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Computing with the AmstradAmstrad Semanal
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La aventura de Laserbase

Los juegos de «marciamtos» tienen un no se qué de entrañable que los hace revivir periódicamente en las páginas de todas las revistas que ofrecen programas a sus lectores. A nosotros nos ha vuelto a ocurrir: nos han enviado un buen programa relativo a una vieja idea. Aquí está.

Escenario de la batalla, porque de una guerra en el espacio se trata, nos sitúa en un lugar sorprendentemente cercano, cuya existencia y ubicación no pertenecen al nebuloso dominio de la ciencia-ficción: la Luna.
Una espantosa catástrofe ha sucedido en el Sistema Solar: una raza agresiva y desconocida ha ido atacando y destruyendo las colonias humanas de los planetas exteriores, metódicamente, sin misericordia. Todos los intentos de diálogo han sido infructuosos. Los

AS

LASER BASE
(c) COMPUTING WITH THE AMSTRAD , AMSTRAD SEMANAL

AUTHORS: Martin LEYBOURNE & Philip LEYBOURNE

★ YEARS: 1986 , 1985
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , BASIC , SHOOT-EM-UP , FUTURISTIC
★ LiCENCE: LISTING
★ COLLECTION: COMPUTING WITH THE AMSTRAD 1986

 



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CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.