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Ce jeu est nettement supérieur au précédent. Graphismes en couleurs très élaborés assurent un renouvellement constant. Il y a de nombreux tableaux (40) et l'on passe de façon naturelle de l'un à l'autre. Karl, notre héros, doit ramasser des clés en or dans chacune des pièces d'une grande maison. L'intérêt du jeu est certain, dans la mesure où il faut chercher comment accéder à chaque clé, et qu'il n'est pas évident à chaque fois que l'on est entré par le bon côté de la pièce... Les difficultés sont très variées, et se renouvellent à chaque pièce.Un logiciel de qualité qui vous fera passer de bons (et de longs) moments agréables. Le genre de chose dont on doit disposer en une dizaine d'exemplaires dans la logithèque. Graphisme = 4 — Animation = 4 — Son = 3 — Intérêt = 4.
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Page créée en 658 millisecondes et consultée 4122 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |