Karl doit retrouver dans une série de pièces, quarante au total, les quarante clés correspondantes. Mais il doit affronter un tas d'obstacles qui se trouvent sur son passage. Toutes les pièces ont leurs lots d'embûches. Mais Karl n'a pas "froid aux yeux" et pour gagner le premier prix, il ferait n'importe quoi. En fait, c'est vous qui n'avep pas peur, car vous devez guider le bon Karl dans cette aventure. Si vous êtes en bonne condition physique et nerveuse, vous mènerez à bien cette aventure, sinon "bonjour les dégâts". Le graphisme du jeu n'est pas dans les plus réussi, on peut faire beaucoup mieux, surtout avec un CPC. Néanmoins on passe un excellent moment en compagnie du bon "vieux Karl".CAHIERS DE L'AMSTRAD MAGAZINE n°6 |