La obra maestra de Vortex El juego más novedoso y atractivo del mes se presenta ante nuestros atónitos ojos de la mano de Vortex. Han sido diez meses de trabajo, casi un año, el tiempo que han tardado los programadores de Vortex en lanzar al mercado H. A. T. E.. un juego de una calidad y un acabado indiscutibles.  
En H. A. T. E. nuestra misión es atravesar un montón de fases interplanetarias repletas de enemigos y trampas mortíferas que harán todo lo posible por eliminar, una a una, las cuatro vidas de que disponemos. Durante el juego contaremos con multitud de facilidades, una de las más interesantes es la de los bidones. Si al destruir algunas de las bases que se encuentran a través de todo el planeta encuentras después de la explosión un pequeño bidón con forma de pila, cógelo y dispondrás de las siguientes ventajas: 1. Si un enemigo te alcanza y te destruye seguirás en el mismo sitio. 2. No perderás ninguna de las vidas. 3. Puedes llevar varios bidones detrás de ti para facilitar tu misión. El juego se desarrolla a través de una plataforma tridimensional con relieves que dificultan nuestra labor extermina-dora. El scroll es diagonal, muy en la línea del juego «Zaxxon», aunque se diferencia claramente por la temática del juego y por los vehículos que controlamos durante todo el juego: un pequeño caza y un tanque. Amstrad Sinclair Ocio
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