★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ HATE (c) GREMLIN GRAPHICS ★

A100%Amstrad Sinclair OcioGEN4MICRONEWS
Vous souvenez-vous d'Asteroïds, la célèbre bande d'arcade sur laquelle vous vous éclatâtes dans votre jeunesse ? D'Asteroïds à Blasteroïds, il n'y a qu'un pas, et Image Works l'a franchi allègrement. La grande entreprise de démolition recommence, mais avec un scénario remodelé et plein de nouveautés qui ne manquent pas de rappeler l'image du beurre dans les épinards... Assez de blabla (steroïds), entrons vite dans le vif du sujet !

A bord d'un vaisseau spatial, il me faut traverser différentes galaxies (de neuf à seize selon le niveau de difficulté) en détruisant tous les astéroïdes et vaisseaux ennemis qui les infestent. Ce n'est qu'une fois ce travail accompli que je pourrai combattre Mukor, le maître des galaxies.

UN PILOTE AVERTI EN VAUT DEUX

Mon engin peut prendre trois formes différentes : le petit est le vaisseau le plus rapide, le moyen possède la plus grande puissance de tir et le grand est le plus résistant à l'épreuve des chocs. Le changement s'effectue en déplaçant le joystick vers le bas. Le contrôle du vaisseau se fait par rotation (droite-gauche) et par propulsion (joystick vers le haut). Lorsque la propulsion est interrompue, l'engin ne s'arrête pas immédiatement, ce qui peut entraîner des chocs imprévus avec des astéroïdes. Les collisions et la propulsion font utiliser beaucoup d'énergie. Pour-réapprovisionner les réservoirs dont la jauge figure en haut de l'écran, je dois survoler les cristaux provenant de la destruction d'astéroïdes rouges... Mon efficacité au combat en dépend !

LA GUERRE DES ETOILES

II existe plusieurs types d'astéroïdes à détruire : les normaux et les rouges sont les plus courants, les Popcoms doivent être frappés deux ou trois fois avant d'être désactivés et de s'immobiliser et les Eggs lâchent des Leeches qui se collent au vaisseau et absorbent de l'énergie. Je rencontre également divers bâtiments ennemis qui, une fois détruits, libèrent un équipement spécial (double tir, bouclier,..). Je survole le matériel pour le ramasser. Lorsqu'une galaxie est entièrement "nettoyée", une porte de sortie apparaît et m'aspire automatiquement Jai alors accès à la carte galactique qui m'indique le contenu des tableaux frontaliers, parmi lesquels je choisis mon prochain objectif!

A NOUS DEUX MUKOR !

Passée la dernière galaxie, il me faut affronter le maître de l'univers. Mukor n'est pas à proprement parler un beau gosse, avec ses yeux féroces et ses neuf moignons tentaculaires qu'il me faut détruire un à un. La partie n'est guère facile. Le bougre tente de m'éperonner et envoie des vaisseaux pour me détruire. Rivalisant d'audace et de dextérité, je finis par venir à bout du monstre qui disparaît en me laissant un précieux équipement Ben quoi, le jeu n'est pas fini '.'Non, car pour se débarrasser définitivement de Mukor, il faut l'atteindre par le chemin le plus long. qui comprend seize galaxies... Une surprise de plus à l'actif de ce soft de qualité !

SOISOC , A100% n°15 , p81

HATE [H.A.T.E: Hostile All Terrain Encounter]
(c) GREMLIN GRAPHICS

Developer: Vortex Software
Design: Costa Panayi
Author(s): ???
Music: Ben Daglish

★ ANNÉE: 1989
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , ARCADE , 3D ISOMETRIC , SHOOT-EM-UP , TAPE , DISK
★ LiCENCE: COMMERCIALE

★ PROTECTIONS: ALKATRAZ (DISK) , APPLEBY (TAPE)
★ RERELEASE: ERBE SOFTWARE (SPAIN)

 

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Adverts/Publicités:
» Gremlin  Graphics-Super  Scramble-Dark  Fusion-HATE-Butcher  HillDATE: 2014-04-21
DL: 567
TYPE: image
SiZE: 339Ko
NOTE: w900*h1291

» HATE-Hostile  All  Terrain  EncounterDATE: 2013-08-08
DL: 332
TYPE: image
SiZE: 485Ko
NOTE: w920*h1336
 

Covers/Packages:
» HATE-Hostile  All  Terrain  Encounter    (Release  DISC-ERBE)    SPANISHDATE: 2015-06-22
DL: 217
TYPE: image
SiZE: 199Ko
NOTE: SCAN by Abraxas ; w1600*h988

» HATE-Hostile  All  Terrain  Encounter    (Release  DISK)    ENGLISH-FRENCH-GERMANDATE: 2022-09-17
DL: 225
TYPE: image
SiZE: 850Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; w2889*h1185
 
» HATE-Hostile  All  Terrain  Encounter    (Release  TAPE)    ENGLISH-FRENCH-GERMANDATE: 2022-09-17
DL: 219
TYPE: image
SiZE: 827Ko
NOTE: w2900*h1187
 
» HATE-Hostile  All  Terrain  Encounter    (Rerelease  TAPE-ERBE)    SPANISHDATE: 2018-02-04
DL: 281
TYPE: image
SiZE: 239Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; w1227*h1163

Dumps disks:
» HATE-Hostile  All  Terrain  EncounterDATE: 2010-12-10
DL: 286
TYPE: ZIP
SiZE: 26Ko
NOTE: 42 Cyls
.HFE: Χ

» HATE-Hostile  All  Terrain  Encounter    (2004-11-15)    CNGSOFTDATE: 2009-02-10
DL: 240
TYPE: ZIP
SiZE: 27Ko
NOTE: 42 Cyls
.HFE: Χ
 
» HATE-Hostile  All  Terrain  Encounter    (2013-10-23)    CNGSOFTDATE: 2013-10-23
DL: 243
TYPE: ZIP
SiZE: 24Ko
NOTE: 6 Cyls
.HFE: Χ
 
» HATE-Hostile  All  Terrain  Encounter    (2013-11-17)    CNGSOFTDATE: 2019-10-28
DL: 360
TYPE: ZIP
SiZE: 24Ko
NOTE: 6 tracks
.HFE: Χ
.DSK: √
 
» HATE-Hostile  All  Terrain  Encounter    EXOCETDATE: 2010-12-11
DL: 259
TYPE: ZIP
SiZE: 28Ko
NOTE: 42 Cyls
.HFE: Χ
 
» HATE-Hostile  All  Terrain  Encounter    PYNARDDATE: 2015-07-14
DL: 201
TYPE: ZIP
SiZE: 29Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ

» HATE-Hostile  All  Terrain  Encounter    TBCRACKERSDATE: 2009-02-10
DL: 282
TYPE: ZIP
SiZE: 31Ko
NOTE: 42 Cyls
.HFE: Χ
 
» HATE-Hostile  All  Terrain  Encounter    THEDOGDATE: 2012-12-09
DL: 271
TYPE: ZIP
SiZE: 28Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ
 

Dumps cassettes (version commerciale):
» HATE-Hostile  All  Terrain  Encounter    (Release  ERBE)    ENGLISHDATE: 2017-12-18
DL: 219
TYPE: ZIP
SiZE: 23Ko
NOTE: Dump by Abraxas ;

» HATE-Hostile  All  Terrain  Encounter    ENGLISHDATE: 2010-03-29
DL: 300
TYPE: ZIP
SiZE: 23Ko
NOTE:

Dumps disquettes (version commerciale):
» HATE-Hostile  All  Terrain  EncounterDATE: 2011-04-03
DL: 287
TYPE: ZIP
SiZE: 48Ko
NOTE: Alkatraz Protection System/43 Cyls
.HFE: Χ

» HATE-Hostile  All  Terrain  Encounter    ENGLISHDATE: 2017-03-30
DL: 215
TYPE: ZIP
SiZE: 132Ko
NOTE: Dumped by Dlfrsilver for Loic Daneels ; Alkatraz Protection System/42 Cyls/CT-RAW
.HFE: Χ
 

Medias/Supports:
» HATE    (Release  DISC)    ENGLISHDATE: 2019-11-21
DL: 142
TYPE: image
SiZE: 156Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w1868*h1173

» HATE    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2019-11-21
DL: 58
TYPE: image
SiZE: 34Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w571*h708

» HATE    (Release  TAPE-ERBE)    SPANISHDATE: 2017-12-19
DL: 172
TYPE: image
SiZE: 80Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; w1262*h817

Notices d'utilisation:
» HATE-Hostile  All  Terrain  Encounter    (Release  DISC-TAPE)    ENGLISH-GERMAN-FRENCH-ITALIANDATE: 2019-01-20
DL: 208
TYPE: PDF
SiZE: 2098Ko
NOTE: 2 pages/PDFlib v1.6

» HATE-Hostile  All  Terrain  Encounter    (Release  DISC-TAPE)    FRENCHDATE: 2017-12-09
DL: 189
TYPE: text
SiZE: 7Ko
NOTE: Retyped by hERMOL ;

» HATE-Hostile  All  Terrain  Encounter    (Rerelease  TAPE-ERBE)    SPANISHDATE: 2019-01-20
DL: 193
TYPE: PDF
SiZE: 585Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; 2 pages/PDFlib v1.6

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» HATE: Hostile All Terrain Encounter The Amstrad CPC Longplay by alex76gr (Powered by YouTube)
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.