 
Alors là, chapeau Elite! A peine a-t-on eu le temps de voir ce jeu dans les salles de café, qu'il est déjà là dans une petite boîte, prêt à nourrir notre ordinateur. Et il se pourrait bien qu'il devienne un des best-sellers de l'Amstrad. Mais venons-en, un peu, au pourquoi du comment du parce que. Que devez-vous faire? Comme d'habitude, un gros méchant a enlevé votre amie, et n'écoutant que votre courage, vous partez la délivrer. Mais il ne s'agit pas d'un méchant comme les autres: c'est un véritable démon, et il est épaulé par toute une armée de zombis et autres gentillesses. Alors, quand vous saurez que vous devez traverser des cimetières, des tunnels et d'autres lieux tout aussi inquiétants, vous aurez compris que votre quête ne sera pas de tout repos.  
Le graphisme me paraît génial, très proche de la version arcade, et l'animation est (comment dirais-je ?) stupéfiante ! On a l'impression de voir se dérouler un véritable dessin animé. Alors, si vous hésitez, demandez au moins à votre revendeur une petite démonstration de ce qui pourrait bien devenir le logiciel de l'année. MICROSTRAD n°8-0CTOBRE 1986 |