Este es el ya conocido juego de las damas llevado a la pantalla de tu ordenador. Para mover las fichas, se deben introducir los datos de la casilla donde se encuentre la ficha que se desee mover. Primero se introduce la letra correspondiente a la columna, y luego el número correspondiente a la fila. Una vez introducidos los datos de la ficha, se debe utilizar el mismo método para indicar la posición de la casilla de destino de la ficha en cuestión. Si, en un determinado movimiento no se puede comer, se deberá avanzar un puesto desde la casilla donde estaba hasta otra del mismo color. 1.a RUTINA En este juego, el ordenador no admite que se avance una ficha cuando sea posible comer, y el indicador mantendrá el color del jugador hasta que no haya comido la ficha. Es posible grabar el estado de una partida en cualquier momento pulsando «SHIFT+S», o cargar una partida que haya sido previamente cargada con «SHIFT-L». Asimismo, durante una partida o una vez cargada, es posible ver la partida paso a paso pulsando «SHIFT+3» y con «SPACE» se obtendrá el recorrido desde el principio. Si se vuelve a pulsar «SHIFT+3» se vuelve al sitio en que se dejó la partida y podremos seguir jugando. Este juego tiene dos rutinas: La primera es la del juego de damas y la segunda corresponde a la generación del tablero. Esta debe ser grabada separadamente y encadenada con un «MERGE» |