
Faites un petit effort de mémoire afin de vous souvenir d'un banc d'essai que nous avions fait sur un logiciel s'intitulant Exolon. Voici que l'auteur de ce jeu récidive avec Cybernoid qui n'est autre qu'une fantastique machine de combat. Lorsque le début de votre aventure (ou de votre calvaire !) commence, votre machine se fraye un chemin dans une suite de couloirs qui semblent souterrains, avec pour tout équipement vingt bombes. Bien vite, vous allez vous rendre compte que cet armement est très léger face aux dangers, pièges et ennemis que vous allez rencontrer ! Fort heureusement, vous pouvez trouver une boule de protection (qui tourne toujours autour de vous) ou une arme supplémentaire qui tire dans les deux sens (très pratique pour les ennemis qui vous arrivent dans le dos !).  
Mais votre armement, si puissant soit-il, ne vous servira à rien dans les écrans où seuls réflexes et agilité permettent de progresser ; en effet, dans ces cas-là, vous devez passer au-delà d'un canon tirant des balles de façon intermittente ou vous faufiler dans une espèce de labyrinthe où vont et viennent sans cesse des "capsules"... quand vous n'êtes pas poursuivi pendant que vous essayez de suivre le rythme des capsules ! Dur, dur ! Cybernoid a le mérite d'être aussi coloré, rapide et attirant que son prédécesseur ; mais nous tenons quand même à vous avertir : pour progresser dans ce jeu (même si vous êtes un as du joystick), il vous faudra énormément de patience car Cybernoid n'est vraiment pas facile» CPC n°33
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