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A100%

Une aventure de Robby et Zythoun, les Gaulois Aujourd'hui : Nous sommes en 1988 après J-C. Toute la presse informatique est occupée. Toute ? Non, un journal d'irréductibles rédacteurs résiste encore et toujours aux pressions des éditeurs. LES HEROS

Robby, grand journaliste à l'esprit télématique il tire toute sa force des codes magiques du druide 3614.

Zythoun, son inséparable compagnon, spécialiste des descentes en flammes. Il est tombé dans la potion d'assembleur magique quand il était petit. Il est accompagné de son fidèle chien Controlix , le seul chien informaticien connu, qui hurle de désespoir chaque fois qu'il voit un bug. Alors que le ciel est bleu et que la montagne est blanche, s'ouvre la dernière aventure de Robby et Zythoun. dans les locaux flambants neufs d'Amstrad 100%.

Tout était calme, lorsque Martinix, le chef du journal, qui n'a peur que d'une chose, que les retards lui tombent sur la tête, décida en dernière minute de tester un nouveau sport d'actualité en ces périodes olympiques (cf Robby & Zythoun aux Jeux Olympiques ) : le bobsleigh. C'est ainsi que Robby et Zythoun partirent pour une nouvelle aventure vers les sommets enneigés (cf Robby & Zythoun en Helvétie ).

Robby : Nous voulions tester le bobsleigh en cassette, mais impossible de le charger. Heureusement, Sinedix à réussi a en trouver un en disk. Zythoun : Regarde, Robby. Tu as vu comme la page de présentation est banale. Par Toutatix ! Encore un coup des Romains. Par contre la musique est plus belle que celle de notre barde. Robby : Pas question de se séparer, on joue ensemble. Options : 2 joueurs, choix de piste, conditions météo, niveau de jeux, nationalité, sélection du bob, championnat ou entraînement, etc. Voilà un menu qu'il est bien appétissant n'est-ce pas Zythoun ?
Controlix : Ouarf ! Ouarf !

Zythoun : Bon alors, on y va ? Si on veut être rentrés ce soir au journal pour le grand banquet... Eh, Robby, on peut se mettre à deux ou à quatre dans le bob. Allez, à 2, c'est mieux. Bon. Ty vais. Par Bénélox, j'ai peur. Robby, prends les commandes. Robby : Ouais, défendons les couleurs de notre journal...
Zythoun : ...Que d'aucun nous envie, d'ailleurs... Robby : ...D'ailleurs, on commence à glissssssss... Vite, saute dans le bob Zythoun !!! Les commandes sont simples : accélération, gauche, droite et frein. Voilà qui est pratique, par Joystix !

Zythoun : C'est le dieu de quoi. Joystix ? Robby : Celui du microswitch je crois... Wouuuaw. ça bouge, le son est terrifiant, nous fonçons à plus de 90 Km/h ! Avec ton poids, nous allons pouvoir contre balancer dans les virages relevés... Zythoun : Heureusement que je suis là. parce que sinon, à chaque virage, on risque vraiment de se retrouver dans les décors.
Robby : Surveillons, les temps intermédiaires, je crois que nous ne sommes pas encore à la hauteur de nos collègues Glou-Glou (cf La grande traversée de Robby & Zythoun).
Zythoun : Holàlà ! Il faut faire attention, mon cher Robby, nous sommes presque arrivés à la fin de l'espace que Igorix, le dieu de la censure, a bien voulu nous accorder...
Robby : Holàlà ! Qu'est-ce qu'on est secoués, j'appuie à fond sur le frein, nous voilà arrivés à la fin du circuit. Nous avons été mauvais, mais nous nous rattraperons, le championnat n'est pas fini. Nous allons le sauver sur disk et aller nous restaurer un peu...

Zythoun : Okix. okix, je conclus. Bobsleigh est un logiciel de Digital Intégrai ion. les spécialistes de la simulation en tout genre. Il ont réussi à faire un soft excellent : on s'y croirait, surtout quand on est en plein JO. comme en ce moment. Il y a un nombre phénoménal d'options qui font découvrir un sport injustement méconnu. Un GRAND soft, pas vrai, Controlix ? Controlix : Ouarf ! Ouarf !

Robby Goscinny et Zythoun Uderzo , A100% n°2 ( mars 1988 )

BOBSLEIGH
(c) DIGITAL INTEGRATION

AUTEUR(S): ???

★ ANNÉE: 1987
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , SPORT , BOBSLEIGH , RACING GAME , TAPE , DISK

★ PROTECTIONS: ALKATRAZ (DISK) , APPLEBY (TAPE) , CODESHEET , MICRO-KEY-SYSTEM (TAPE)
★ RERELEASES: BYTEBACK (BUDGET) , ZAFIRO SOFTWARE (SPAIN)
★ LICENCE: COMMERCIALE


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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.