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Die französische Firma LORICIELS hat in letzter Zeit besonders die Schneider Fans mit tollen Games überrascht, und so ist auch BOB WINNER wieder ein Knüller. Mir lag leider nur die französische Version zum Testen vor, und da ist die Tastenbelegung nur schwer zu verstehen. Gleich nach dem Laden des tollen Titelbildes ist ein guter Sound zu hören. Man sieht nun unseren Freund Bob in der oberen Bildschirmhälfte hin und her laufen. Zum Titelsound wäre noch zu sagen, daß dieser vom gleichen Programmierer komponiert wurde wie der von Bactron. Nicht schlecht! Hat man nun „Space“ gedrückt, wird man aufgefordert, die Diskette umzudrehen und die gleich Taste noch einmal zu drücken. Nun beginnt das eigentliche Spiel, welches eine Mischung aus Kampf und Geschicklichkeit ist. Die erste Grafik, die zu sehen ist, gibt gleich schon einen Eindruck von dem, was danach kommt. Alle Hintergrundbilder sind übrigens digitalisiert (im Mode 2!) und bestehen aus 5 Farben! Auch die Motive sind gut gewählt und passen gut zum Spielgeschehen. Die Figuren sind sehrgroß und gut animiert, was auch für alle Arten von Gegnern gilt. Ihr Ziel im Level eins ist es nun, drei besonders üble Gegnerzu killen. Beweisen Sie sich also im Boxkampf, Pistolenduell und im Nahkampf. Wer aber denkt, daß man sofort kämpfen muß, ist schief gewickelt. Erst müssen drei Gegenstände gefunden werden, welche man durch Drücken des Joysticks nach oben aufnehmen kann. Ist der richtige Gegenstand gefunden, so geht man einfach zum Kämpfer und drückt „Space,,. Die Kampfsequenzen, die dann folgen, sind genauso gut wie der Rest des Programms. Übrigens: Hat man das erste Level hinter sich gebracht, gibt es noch eine Überraschung! Wenn man mit den drei Schlüsseln immer weiter nach rechts geht, öffnet sich ein Tor. Was hinter diesem Tor passiert, möchte ich noch nicht verraten, aber Französischkenntnisse sind auf alle Fälle angebracht. Fazit: BOB WINNER ist ein tolles Programm, denn nicht nur die Grafik und Animation sind super,sondern auch der Sound und die Motivation stimmen! Freunde von etwas komplexeren Kampfspiefen werden hier bestimmt ein neues Lieblings-Programm finden, das nur einen Nachteil hat: Zur Zeit ist das Spiel nur für den Schneider zu bekommen! M. Heidt, ASM |
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Page créée en 807 millisecondes et consultée 12587 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |