GAMELIST | El Gato Musical | 1985 |
GAMELIST | El Gerente | 1985 |
GAMELIST | El Gerente (Remake 2022) | 2022 |
GAMELIST | El Golpe | 1990 |
LITTÉRATURE | El Gran libro de floppy para el CPC | 1986 |
GAMELIST | El Jabato | 1989 |
GAMELIST | El Juego de la Oca | 1989 |
LITTÉRATURE | El Lenguaje Fortran: EnseÃñanza Programada | 19xx |
LITTÉRATURE | El libro de Ideas para CPC 464 , 664 y 6128 | 1985, 1986 |
LITTÉRATURE | El Libro Del Amstrad (Amstrad Sinclair Ocio) | 198x |
LITTÉRATURE | El Libro Gigante de Losjuegos Para Amstrad | 1986 |
GAMELIST | El Linaje Real | 2017 |
APPLICATIONS | El Loto | 1986 |
GAMELIST | El Maníaco | 1985 |
GAMELIST | El Mejor Amstrad #1: Alien | 1987 |
GAMELIST | El Mejor Amstrad #1: La Selva de Los Guanaminos Perdido en la Selva de los Gwanaminos | 1986 |
GAMELIST | El Mejor Amstrad #2: Ana la rana | 198x |
GAMELIST | El Mejor Amstrad #3: Axy | 198x |
GAMELIST | El Mejor Amstrad #5: Thor y el Dragón | 1987 |
GAMELIST | El Mejor Amstrad #6: Aton Ωton | 1987 |
GAMELIST | El Mejor Amstrad #7: Rescate | 198x |
GAMELIST | El Misterio de la Isla de Tokland | 2015 |
GAMELIST | El Misterio Del Nilo The Mystery Of The Nile | 1987 |
GAMELIST | El Muro | 19xx |
GAMELIST | El Oasis | 1986 |
GAMELIST | El Paciente 106 | 2007 |
GAMELIST | El Pantano | 1985 |
GAMELIST | El parque de la ilusión | 2017 |
GAMELIST | El Pensador-III (Amstrad Manía) | 1986 |
GAMELIST | El Pensador-II (Amstrad Manía) | 198x |
GAMELIST | El Pensador-IV (Amstrad Manía) | 1986 |
GAMELIST | El Pensador-I (Amstrad Manía) | 1986 |
GAMELIST | El Piojo | 1986 |
GAMELIST | El Planeta Perdido | 1986 |
GAMELIST | El Poder Oscuro | 1988 |
GAMELIST | El Prisionero | 2013, 2014 |
LITTÉRATURE | El Procesador Z80 | 1985 |
GAMELIST | El Reino del Color y sus Combinaciones (11th @ CPCRetroDev 2016) | 2016 |
GAMELIST | El Reno | 2017 |
APPLICATIONS | El secreto de la turbo protección! (Amstrad Personal) | 1988 |
LITTÉRATURE | El Superlibro de los Juegos para Ordenador | 198x |
GAMELIST | El Tesoro | 1986 |
GAMELIST | El Torreón | 1986 |
GAMELIST | El Triangulo De Las Bermudas | 1985 |
GAMELIST | El Tute (Amstrad Manía) | 1985 |
GAMELIST | Electric Fencing Esgrima Electrico Lucha Electrica | 1985, 1986 |
GAMELIST | ELF: La aventura ELF: The Adventure | 2016 |
APPLICATIONS | Elipses | 1985 |
CODING SRC'S | Elipses (Amstrad User) | 1986 |
GAMELIST | Emilio Butragueno Futbol | 1988 |
GAMELIST | Emilio Butragueno II | 1988 |
GAMELIST | Emilio Sanchez Vicario Grand Slam | 1989 |
APPLICATIONS | Emulador 664/6128 para Amstrad CPC 464 (Amstrad User) | 1987 |
GAMELIST | En Busca de la Joya Encantada | 2006 |
GAMELIST | En Busca del Arca de la Alianza | 198x |
GAMELIST | En Busca Del Parser Perdido | 2023 |
GAMELIST | Enchanted | 1989 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 1: Como Construir Juegos de Aventura | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 2: Como Dibujar y Hacer Graficos con el Ordenado | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 3: Programacion Estructurada en el Lenguaje Pascal | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 4: Cómo elegir una base de datos | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 5: Añada périfericos a su ordenador | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 6: Gráficos Animados con el Ordenador | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 7: juegos inteligentes en el microordenador | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 8: Perifericos interactivos para su ordenador | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 9: Como hacer dibujos tridimensionales en el ordenador | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 10: Practique matemáticas y estadística con el ordenador | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 11: Criptografía la ocultacion de mensajes y el computador | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 12: APL: Lenguaje para programadores diferentes | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 13: Economía doméstica con el ordenador personal | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 14: Como simular circuitos electronicos en el ordenador | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 15: Como construir su propio ordenador | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 16: El ordenador como instrumento musical y de composición | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 17: Sistemas operativos: El sistema nervioso del ordenador | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 18: UNIX, el estandar en los sistemas operativos multiusuario | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 19: El ordenador y la astronomía | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 20: Visión artificial - tratamiento de imágenes por ordenador | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 21: Aprenda geografía e historia en el ordenador | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 22: La creatividad en el ordenador experiencias en logo | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 23: El lenguaje C, próximo a la máquina | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 24: Basic | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 25: Como elegir una hoja electronica de calculo | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 26: Basic Avanzado | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 27: Aplique su ordenador a las ciencias naturales | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 28: Aprenda Fisica con su ordenador | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 29: practique Quimica con el ordenador | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 30: Aprenda matematicas y estadistica con el lenguaje APL | 1986 |
GAMELIST | Encontrar la Bomba | 198x |
GAMELIST | End Zone | 1985, 1986 |
GAMELIST | Endings | 1984 |
GAMELIST | Energy Field Campo de Energia | 1984 |
GAMELIST | Englebert | 1985 |
GAMELIST | Enigma | 1986 |
GAMELIST | Ensamblaje | 1985, 1986 |
GAMELIST | Eridu: The Space Port | 2019 |
GAMELIST | Erinia | 2023 |
GAMELIST | Escape the ROM : PAKET Engine demo | 2019 |
GAMELIST | Escarabajo | 198x |
GAMELIST | Escoba | 19xx |
GAMELIST | España y sus Recursos | 1986 |