JEUX D'ARCADE ou ACTION DOWNLOAD ... Vos 100 dernières uploads
Genre fourre-tout par excellence, le jeu d'arcade/action regroupe tout ce qui nécessite des réflexes et de l'attention pour toucher au but.

Si vous recherchez activement un jeu, faites le nous savoir. N’hésitez pas non plus à voir notre arrivage de jeux tout frais du matin.

Dans l’état actuel des choses, ces jeux sont abandonnés et en possession d'une communauté d'utilisateur diminuant de jour en jour. Ces programmes sont détériorés par le temps à cause du support sur lequel ils reposent et ces classiques AMSTRAD CPC , une grosse partie de l’histoire du jeu vidéo, risquent d’être perdus à tout jamais dans le futur. Cette tragédie doit être prévenue et évitée ...

Si vous êtes un ancien déplombeur (un vrai, un dur, un tatoué!) ayant opéré sur AMSTRAD CPC , n’hésitez pas à nous contacter pour livrer aux surfeurs curieux (et nostalgiques?) les souvenirs de vos meilleurs cracks et votre folle aventure ...

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CATEGORYMAJTITLES#DL
2011-07-25 One_Man_and_His_Droid__CPCRULEZ 284
2011-07-24 Usagi_Yojimbo__THEDOG 321
2011-07-24 Hopper_Copper__ANTIFAZ295
2011-07-24 Manic_Miner__CHANY-NPS 365
2011-07-23 Out_of_this_World__REILAN 334
2011-07-23 Line_of_Fire__REILAN 242
2011-07-23 Robocop_1__REILAN 
Crack sectoriel, avec fichier fantome+Trainer
363
2011-07-23 Space_Harrier_2__REILAN 280
2011-07-18 Roland_in_the_Caves__(2011-04-08)__CNGSOFT 474
2011-06-03 Mission_Jupiter__(2011-06-02)__CNGSOFT 332
2011-06-03 Operation_Gunship__(2011-06-02)__CNGSOFT 370
2011-03-07 Kung-Fu_Master__(2011-03-07)__CNGSOFT 640
2011-02-23 Dead_on_Time__(2010-02-27)__CNGSOFT 290
2011-02-20 Peter_Pack-Rat__(2011-01-28)__CNGSOFT 298
2011-02-20 MLM_3D-Evasion_de_la_Lune__(2010-11-14)__CNGSOFT 315
2011-02-20 Postman_Pat_1__(2011-02-07)__CNGSOFT 286
2011-02-20 Pac-Man__(2010-12-12)__CNGSOFT 115
2011-02-20 Kung_Fu__(2011-01-02)__CNGSOFT 331
2011-02-20 Kong_Strikes_Back__(2010-10-10)__CNGSOFT 310
2011-02-20 Number_One__(2011-01-02)__CNGSOFT 291
2011-02-07 Postman_Pat_1241
2011-01-30 Mickey_Mouse-The_Computer_Game__(2009-04-04)__CNGSOFT 348
2011-01-15 Impossible_Mission_1380
2011-01-02 Gates_To_Hell__CHANY-NPS 240
2011-01-02 Rasputin__CHANY-NPS 324
2011-01-02 Gutter__FRENCH__CHANY-NPS 323
2011-01-02 Inertie__(1995-02-25)__FRENCH__CHANY-NPS 
Read INERTIE.CHB for the solution ; High scores are saved to disc as INERTIE.CHA , doesn t load on CPC464 machines and need 128K
451
2011-01-02 Qabbalah__CHANY-NPS 289
2011-01-02 Laserwarp__CHANY-NPS 300
2011-01-02 Grebit__CHANY-NPS 252
2010-12-31 Prehistoric_Island__DEMO278
2010-12-30 Para_Academy227
2010-12-28 Miami_Vice__CHANY-NPS 354
2010-12-27 Thingy_and_the_Doodahs__(20xx-xx-xx)__NICH 189
2010-12-27 Superkid_in_Space__NICH 394
2010-12-27 Run_The_Gauntlet__NICH 341
2010-12-27 Radius__(2010-xx-xx)__NICH 
Supplied by Nicholas CAMPBELL
246
2010-12-27 Rasterscan__NICH 
Games can be saved to disc as RASTER.SAV.
265
2010-12-27 R-Type__NICH 446
2010-12-27 Pasteman_Pat__NICH 266
2010-12-27 Power_Boat_Simulator__NICH 291
2010-12-27 Prohibition__NICH 
Includes 64K and 128K versions
380
2010-12-27 Power_Boat_Simulator__(1989-xx-xx)__JLCS150
2010-12-27 Nexor__(2004-03-20)__NICH 389
2010-12-27 Parabola__NICH 271
2010-12-27 Pac-Mania__NICH 325
2010-12-27 Motor_Massacre__NICH 
The 128K version contains sound effects.
305
2010-12-27 Mazie__NICH 294
2010-12-27 Light_Force__NICH 354
2010-12-27 Mission_Jupiter__NICH 
High scores can be saved to disc as MISSJUP.HSC.
284
2010-12-27 Metal_Army__NICH 258
2010-12-27 Last_Duel__NICH 310
2010-12-27 I_Alien__(2007-10-28)__NICH 
Trainer +3: infinite lives ; infinite time ; infinite ammunition
259
2010-12-27 Jonny_Quest__NICH 360
2010-12-27 Hyperbowl__NICH 248
2010-12-27 I_Ball__(2001-07-06)__ACS-NICH290
2010-12-27 Jack_the_Nipper_2-In_Coconut_Capers__NICH 318
2010-12-27 Gunfighter__NICH 291
2010-12-27 Herobotix__NICH 302
2010-12-27 Usagi_Yojimbo__NICH 344
2010-12-27 Nonterraqueous__(2008-11-29)__NICH 308
2010-12-27 Prodigy__CRACKPONX 326
2010-12-27 Kettle362
2010-12-24 Rygar__TWO-MAG 353
2010-12-24 V_the_Visitors__CRACKPONX 366
2010-12-24 Mickey_Mouse-The_Computer_Game__CRACKPONX 289
2010-12-24 Kane__CRACKPONX 395
2010-12-24 Rastan_Saga__CRACKPONX 314
2010-12-24 Impossible_Mission_2__SECTIONJAGUAR 355
2010-12-24 Gunsmoke__CRACKPONX 
Work with 64K machines
358
2010-12-23 RX-220__FRENCH__CACH 285
2010-12-23 Pac-Mania__CRACKPONX 301
2010-12-23 Elven_Warrior__TOMETJERRY 304
2010-12-23 Paperboy_1__CRACKPONX 518
2010-12-23 Mazie__CRACKPONX 298
2010-12-23 Pulsoid239
2010-12-23 Reflex__CRACKPONX 229
2010-12-23 Rogue_Trooper__CRACKPONX 202
2010-12-23 Obliterator__CACH 1636
2010-12-23 Obliterator__CACH-CRACKPONX 266
2010-12-23 Moving_Target__CRACKPONX 238
2010-12-23 Light_Force__CRACKPONX 307
2010-12-23 Raid_Over_Moscow__CRACKPONX 310
2010-12-23 Elektra_Glide__CRACKPONX 295
2010-12-23 El_Cid__SPANISH__CRACKPONX 243
2010-12-23 Metro-Cross__(1988-07-05)__CRACKPONX 287
2010-12-23 Howard_the_Duck__CRACKPONX 327
2010-12-23 Pulsator__CRACKPONX 325
2010-12-23 Livingstone_Supongo_1__CRACKPONX 309
2010-12-23 Les_Aventures_du_KA-Le_Crepuscule_Du_Naja__FRENCH__CRACKPONX 287
2010-12-23 Nebulus__CRACKPONX 372
2010-12-23 Mag_Max-Robo_Centurion__CRACKPONX 347
2010-12-23 Galivan__CRACKPONX 296
2010-12-23 Head_over_Heels__CRACKPONX 456
2010-12-23 Hercules-Slayer_of_the_Damned__CRACKPONX 304
2010-12-23 Goody__CRACKPONX 289
2010-12-23 Enlightenment-Druid_2__CACH-CRACKPONX 326
2010-12-23 Equinox__CRACKPONX 294
2010-12-23 Bobby_Bearing__CRACKPONX 398
2010-12-23 Hercules-Slayer_of_the_Damned__XOR 300

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Initiallement, le dump est le fait de transférer les données d’une cartouche, cassette , disquette de jeu sur un support informatique sous forme de fichier interprétable par un émulateur. Ces techniques varient d’une machine à l'autre et nècessitent parfois des outils três spécialisés.

Si vous avez un emulateur CPC vous pouvez chargez ces fichiers et les décompresser dans votre répertoire DISKS. Tous ces fichiers sont au format .DSK, ce qui permet de faciliter leur utilisation sous les émulateurs.

CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.