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TYPEMAJ/UPDATETITLES#DL 
2015-06-23 Oberon_69__(2015-06-20)__SPANISH__CNGSOFT 
Trainer +3: infinite energy, infinite time, infinite ammo ; fixes crash on 128k machines ;
355
2015-06-23 Star_Bowls__(2015-06-20)__SPANISH__CNGSOFT 
Trainer +1: infinite lives ; fixes joystick bug ;
375
2015-06-24 El_Amo_Del_Mundo__(2015-06-20)__SPANISH__CNGSOFT 405
2015-06-24 Rath-Tha__(2015-06-20)__SPANISH__CNGSOFT 331
2015-06-24 Dimension_Omega__(2015-06-20)__SPANISH__CNGSOFT 339
2015-06-24 Mambo__(2015-06-20)__SPANISH__CNGSOFT 380
2015-06-24 Choy_Lee_Fut-Kung_Fu_Warrior__(2015-06-20)__SPANISH__CNGSOFT 335
2015-06-24 Enchanted__(2015-06-20)__SPANISH__CNGSOFT 322
2015-06-24 African_Trail_Simulator__(2015-06-20)__SPANISH__CNGSOFT 369
2015-06-24 Mountain_Bike_Racer__(2015-06-20)__ENGLISH__CNGSOFT 358

CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.