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LONGPLAY : PREHISTORIK II

Modérateur: poulette73



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 [ 9 message(s) ] 
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Auteur Message
hERMOL
 Sujet du message : LONGPLAY : PREHISTORIK II
Message Publié : 19 Déc 2009, 18:13 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
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PART 1


PART 2


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MacDeath26
 Sujet du message : Re: LONGPLAY : PREHISTORIK II
Message Publié : 19 Déc 2009, 20:48 
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Inscription : 06 Mars 2009, 15:15
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Dommage c'est pas en version PLUS...

à ce propo il me semble que la version PLUS n'a pas la bonne palette d'encre pour la séquence d'intro, je trouve que ça rend bizarre et il me semble que c'est du a un mauvais portage des couleurs, néanmoins pendant le jeux c'est trés bien...


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hERMOL
 Sujet du message : Re: LONGPLAY : PREHISTORIK II
Message Publié : 19 Déc 2009, 21:36 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 5103
C'est vrai que les couleurs ne sont pas tiptop , Elmar KRIEGER du manqué de temps sur la fin du développement.

Image
la version CPC

Image
la version PC




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MacDeath26
 Sujet du message : Re: LONGPLAY : PREHISTORIK II
Message Publié : 19 Déc 2009, 23:05 
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Inscription : 06 Mars 2009, 15:15
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Localisation : Valence
Dommage passque avec un petit raster ou deux...

De même le txt qui apparait dans ce cadre qui sorte de la grotte.

L'idée est bonne mais c'est long et chiant.


Enfin je ne suis pas fan, des éléments ne premier plan sur la vidéo Plus, ils semblent ralentir la chiotte voire bugger un peu.

Mais il me semble qu'on peu les virer non ?


Moi j'avais une version de démo sur PC (VGA...) avec donc seulement le premier level.

Mais je le trouvai bien excellent quand même.


à cette époque Titus assurait grave avec de surpebes jeux de plateforme.

Blues Brother, Titus the Fox/Moktar, etc...
Mais à cette époquie j'était déjà plus sur PC avec un EGA puis VGA...


Sinon pour le coup ça serait sympatoche d'avoir une version remasterisée avec les levels en entier.


Amusant sinon, il me semble qu'à cette époque, les portages commençaient à se faire depuis la version PC en fait qui de par le standard VGA devenait facilement la référence.


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hERMOL
 Sujet du message : Re: LONGPLAY : PREHISTORIK II
Message Publié : 20 Déc 2009, 09:55 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 5103
pareil pour moi je commencer a découvrir le PC et ces jeux lucasfilm... parcontre je pense qu'ELMSOFT dev ces jeux sur CPC (il y a des traces de maxam et de ces sources dans les binaires )

Citer :
Enfin je ne suis pas fan, des éléments ne premier plan sur la vidéo Plus, ils semblent ralentir la chiotte voire bugger un peu.
Mais il me semble qu'on peu les virer non ?

Les éléments du premier plan son des sprites hard, donc pas de ralentissement ... t'as pas lu le test A100% du jeu , BOUUUUU LA HONTE !!! :mdr:


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ELDRIK
 Sujet du message : Re: LONGPLAY : PREHISTORIK II
Message Publié : 20 Déc 2009, 12:27 
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Inscription : 12 Jan 2009, 00:09
Message(s) : 175
hERMOL a écrit :
pareil pour moi je commencer a découvrir le PC et ces jeux lucasfilm...


La logithèque LucasArts recèle de véritables perles...Tu vas te régaler !

Loom, ZacMcKraken, Monkey Island…

Et bien sur la licence StarWars : Knights of the Old Republic (par BioWare), knights of the Old Republic II (par Obsidian, ex-Black Isle (ça manque Black Isle dans le paysage video ludique)) ou encore le sublime Jedi Knight II (et ses duels au sabre laser)…

Que du lourd !


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fano
 Sujet du message : Re: LONGPLAY : PREHISTORIK II
Message Publié : 20 Déc 2009, 12:46 
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Inscription : 15 Août 2008, 13:00
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Localisation : Troyes, France
Ah Black Isle !!! La guerre , toujours la la guerre... d'où que c'est que j'ai mis mon bozar ?!! (merde , ça m'a donné envie , va falloir que je retrouve les CDs)

_________________
"NOP" tel est le programme parfait ! court, rapide, lisible et sans bugs (connus)


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ELDRIK
 Sujet du message : Re: LONGPLAY : PREHISTORIK II
Message Publié : 20 Déc 2009, 13:58 
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Rulezz
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Inscription : 12 Jan 2009, 00:09
Message(s) : 175
fano a écrit :
Ah Black Isle !!! La guerre , toujours la la guerre...


Putain, bethesda l’a bien niqué cette licence...

Heureusement le prochain FALLOUT : LAS VEGAS sera développé par OBSIDIAN, qui est composée d’anciens de BLACK ISLE. En particulier Chris Avelonne, le père de FALLOUT II (et PLANESCAPE TORMENT, culte).


Dernière édition par ELDRIK le 20 Déc 2009, 15:56, édité 1 fois.

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MacDeath26
 Sujet du message : Re: LONGPLAY : PREHISTORIK II
Message Publié : 20 Déc 2009, 15:51 
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Inscription : 06 Mars 2009, 15:15
Message(s) : 2104
Localisation : Valence
Citer :
La logithèque LucasArts recèle de véritables perles...Tu vas te régaler !
Puisqu'on est dans le HS...lol...

Oui, moi j'avais Indianna Jones 3 (version click and play donc) qui es le meilleur jeux dans ce format, le mieux équilibré je trouve car autant jouable avec de l'action que 100% clicks...
De plus les "énigmes" ne sont pas trop "bizarres" et illogiques...et on peu gagner de pleins de manières...

Loom était trés chouette, un peu facile mais c'est aussi ça sa force, c'est une jolie histoire vaguement interactive.

Enfin Monkey Island.
ces 3 soft étaient l'age d'or de ce genre de jeux.

Les jeux sur ce format en un peu plus ancien (Zakk Mak Kracken, Maniac Mansion, Leisure suit Larry...) avaient en général trop de mots clefs et des énigmes assez euh...complexes, lol.

Ensuite, y'en a pas eut sur CPC.
Pourquoi ? ces jeux sont américains, typiquement.
Nous on faisait bien des aventure texte assez chouette, mais pas trop de trucs comme ça.

Arf, y'avait pourtant Bargon Attack made in france, ou Fascination...

Et Zakk Mak Kraken ou maniac mansion existaient sur C64 me semble t'il.

Pour être honnète, ce genre de jeux peut typiquement se faire sur 6128+.
entre les D7 en 3"1/2 de 720Ko doublefesse...
et la qualité atteignable des graphx en Plus...
ajoutez les sprites Hards...bin voilà quoi.

Back to topic :

Oui je me doutais bien que les éléments de 1er plan sont des sprites hards.
N'empèche que sur lea vidéo le jeux n'a pas l'air si rapide.
passons.


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Traduit en français par Maël Soucaze.