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Projet Rick 128+ recherche !

Modérateur: poulette73



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Auteur Message
MUSICMAN3512
 Sujet du message : Re: Projet Rick 128+ recherche !
Message Publié : 18 Oct 2009, 14:28 
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Inscription : 10 Mars 2009, 17:41
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Vi une "nouveauté" sur CPC il me semble.
En meme temps jusqu'ici pas trop d'interet a avoir ce genre d'option car a un morceaux correpond a un chargement disquette.
Et justement fano, ça marche comme ça dans ton menu ? ou c'est tout en RAM ?

Vvivement qu'on ait un p'tit .dsk pour se rendre compte.


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fano
 Sujet du message : Re: Projet Rick 128+ recherche !
Message Publié : 18 Oct 2009, 15:22 
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Inscription : 15 Août 2008, 13:00
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Merci MUSICMAN , tout est en RAM donc pas de chargement :)

hERMOL a écrit :
le "music test" fait très console
Tout comme le HUD.C'est vrai que je suis fortement inspiré par les consoles 8/16 bits, c'est d'ailleurs la période que je préfère dans l'histoire du jeu vidéo.Si on avait eu la possibilité de produire de nouvelles cartouches, je crois que j'aurais cherché un bidouilleur en électro pour faire une version cartouche pour le 464+ et la GX4000 , qui sait peut être un jour on saura refaire l'ACID :twisted:

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MUSICMAN3512
 Sujet du message : Re: Projet Rick 128+ recherche !
Message Publié : 18 Oct 2009, 23:50 
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Inscription : 10 Mars 2009, 17:41
Message(s) : 253
fano a écrit :
Merci MUSICMAN , tout est en RAM donc pas de chargement :)


Hummmm, pas mal... decidemant cette version me fait vraiement envie

fano a écrit :
Tout comme le HUD...... qui sait peut être un jour on saura refaire l'ACID :twisted:


Saleté d'ACID !
C'est dingue depuis toutes ces années et avec tout ce qu'on peut trouver sur le net cet ACID de malheur n'at pas dévoilé tous ses mysteres.
Punaise y a bien quelqu'un sur cette planete qui doit savoir !
Où sont ceux qui ont bossés sur le projet ACID chez AMSTRAD ?


Bref... fano bon courage pour Rick+128.
J'espere qu'on va bientot voir la concretisation final de cet enorme boulo.
Tes améliorations sont vraiement interessantes et etonantes.
Merci et bravo !


Dernière édition par MUSICMAN3512 le 19 Oct 2009, 22:39, édité 1 fois.

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MacDeath26
 Sujet du message : Re: Projet Rick 128+ recherche !
Message Publié : 19 Oct 2009, 03:23 
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Inscription : 06 Mars 2009, 15:15
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Bin pour l'ACID...il me semble que regarder le brevet peut être...

Ensuite y'a des entreprises dont le boulot est justement d'analyser des composants, de tester des montages.Mais c'est cher.
Bref c'est surtout que personne n'a eut un budget ou ne bosse dans une telle entreprise (y'en avait une sur Valence d'ailleurs...)

MAis à voir : contacter une telle entreprise pour avoir un devis, lever des fonds auprès de la communauté Amstradiste (c'est sans doute la partie la plus difficile...) puis leur fournir une carte mère de GX4000 voire de CPC+...et quelques Cartouches démontées...

Et ils ont des machines avec watmille contacteurs, ils "contactent" chaque entrées sorties de chaque composants, et font tourner en relevant les flux de bits, passent ça dans des ordinateurs puissants et nous sortent des super graphs de relevés que les prso du codage ne manqueront pas de savoir exploiter si on fait tourner ça sur le net.

Reste que...bin c'est pas gratuit et vu que c'est pas un "marché porteur"...voilà quoi...

Déjà que organiser des mini productions de Hardwares, c'est galère...
Genre la Symbiface n'existe peut être qu'à 20 exemplaires, lol...

Fin du Hors Sujet.

Arf, faut que je me retrouve du temps (là j'en ai moins que il y a quelques mois) et que je tente quand même de faire un peu de taf pour ce rick Dangerous 6128+ quand même...
toujours la page graphique, revoir un poil la palette et le HUD...


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fano
 Sujet du message : Re: Projet Rick 128+ recherche !
Message Publié : 19 Oct 2009, 12:22 
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Inscription : 15 Août 2008, 13:00
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Localisation : Troyes, France
MacDeath26 a écrit :
Déjà que organiser des mini productions de Hardwares, c'est galère...
Je n'en doute pas , mais j'ai cru comprendre les fans d'Atari ont régulièrement des nouvelles productions cartouches.

MacDeath26 a écrit :
Arf, faut que je me retrouve du temps (là j'en ai moins que il y a quelques mois) et que je tente quand même de faire un peu de taf pour ce rick Dangerous 6128+ quand même...
toujours la page graphique, revoir un poil la palette et le HUD...
Je compte releaser , sauf complicature de dernière minute (faut encore que je nettoie le code) , pour la mi-novembre.Le HUD me satisfait comme ça et je pense ne pas y retoucher.Par contre, pour l'écran titre en 128*184 en mode 0 n'est pas encore pourvu et si le résultat est bon je n'ai rien contre une nouvelle palette :wink:

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Iceman
 Sujet du message : Re: Projet Rick 128+ recherche !
Message Publié : 19 Oct 2009, 14:54 
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Inscription : 02 Juil 2009, 14:11
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Je vais faire mon chieur fano, mais tu pourrais nous faire un petit avant/après avec des screens stp ? :D


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fano
 Sujet du message : Re: Projet Rick 128+ recherche !
Message Publié : 19 Oct 2009, 20:37 
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Inscription : 15 Août 2008, 13:00
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Iceman a écrit :
Je vais faire mon chieur fano, mais tu pourrais nous faire un petit avant/après avec des screens stp ?

Je n'ai pas pu résister alors je te montre juste le début, les autres nouveautés seront a découvrir 'ingame'

Avant :
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Après (temporaire) :
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Avant :
Image

Après :
Image

Avant :
Image

Après :
Image

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MUSICMAN3512
 Sujet du message : Re: Projet Rick 128+ recherche !
Message Publié : 19 Oct 2009, 22:37 
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ça donne vraiement envie !


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MacDeath26
 Sujet du message : Re: Projet Rick 128+ recherche !
Message Publié : 21 Oct 2009, 03:45 
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Inscription : 06 Mars 2009, 15:15
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euh, le HUD ça va, sauf que les numérots ne ressortent pas assez (au moin là sur du gris...).
LEs aligner en haut c'est trés bien, mais idéalement les numéreaux devraient avoir une bordure sombre peut être, ou le coup des cadre que tu avais fait avant...
C'est important quand même que ça ressorte beaucoup plus.


Mi-Novembre ? arf c'est dans 3 semaines ça ???


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fano
 Sujet du message : Re: Projet Rick 128+ recherche !
Message Publié : 21 Oct 2009, 06:18 
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Inscription : 15 Août 2008, 13:00
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C'est vrai, je vais ajouter un petit contour pour la fonte comme j'avais dejà fait pour les symboles :wink:

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AsT
 Sujet du message : Re: Projet Rick 128+ recherche !
Message Publié : 21 Oct 2009, 08:07 
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@Fano : Une question, quelle différence y a t'il au niveau des levels ?

Sont ils les mêmes ou les as tu modifié ?

Bravo pour cette nouvelle mouture quand même!

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fano
 Sujet du message : Re: Projet Rick 128+ recherche !
Message Publié : 21 Oct 2009, 11:23 
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Merci Ast :D

AsT a écrit :
@Fano : Une question, quelle différence y a t'il au niveau des levels ?
Non , le but c'était de voir comment on pouvait tenter d'améliorer un jeu old 64K vers le + 128K.Je dois avouer que je n'ai pas eu le courage d'aller assez en profondeur dans le code pour trouver comment les niveaux étaient encodés :sigh:

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AsT
 Sujet du message : Re: Projet Rick 128+ recherche !
Message Publié : 21 Oct 2009, 17:06 
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Inscription : 29 Août 2007, 08:04
Message(s) : 751
Localisation : Impact Hq
ce serait une bonne deuxieme etape a franchir... mais y'aurait du taf, c'est sur... A voir dans un second temps.

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fano
 Sujet du message : Re: Projet Rick 128+ recherche !
Message Publié : 21 Oct 2009, 17:46 
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Inscription : 15 Août 2008, 13:00
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Oui tout à fait.
D'un autre coté , je crois savoir que ce travail est en cours sur Rick II, ce qui me semble encore mieux :D

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BDCIron
 Sujet du message : Re: Projet Rick 128+ recherche !
Message Publié : 22 Oct 2009, 00:14 
En court par qui ??? Perso, adapter le jeu c'est bien, mais changer les niveau, dans ce cas ce n'est plus le même jeu... J'y vois moins d'interet. En revanche dans rick 1, la map sur CPC n'est pas complete comparée aux autre machines (voir en égypte), ca aurait valu le coup de completer les niveaux pour les mettre comme ils auraient du être.


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