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LIGHT FORCE

Modérateur: poulette73



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Auteur Message
Princesse Mariana
 Sujet du message : LIGHT FORCE
Message Publié : 08 Jan 2009, 20:26 
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Rulezzzzz
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Inscription : 15 Jan 2009, 11:52
Message(s) : 3558
Localisation : CPCrulez botnews
POKE(S) pour le jeu AMSTRAD CPC "LIGHT FORCE"

Pour avoir des vies infinies, faites : POKE &79DA,&00
Pour être invulnérable , faites : POKE &7987,&C9

Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 21 58 8A 35 2B par 21 58 8A 00 2B.


Dernière édition par Princesse Mariana le 26 Déc 2009, 16:50, édité 1 fois.

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Princesse Mariana
 Sujet du message : Re: LIGHT FORCE
Message Publié : 09 Jan 2009, 14:27 
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Rulezzzzz
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Inscription : 15 Jan 2009, 11:52
Message(s) : 3558
Localisation : CPCrulez botnews
Code :
1 :' Lightforce - tape
2 :' by Andy Worall
3 :' 009
10 CLS
20 PRINT "Lightforce"
30 INPUT "How many lives ?",lif
40 IF lif<1 OR lif>255 THEN 10
50 CLS:PRINT"Turn on Shield ?"
60 a$=INKEY$:IF a$="" THEN 60
70 IF a$="y" THEN shields=1
80 n=&40
90 POKE &80,ASC("L")
100 POKE &81,ASC("F")
110 READ x$:IF x$="end" THEN 140
120 POKE n,VAL("&"+x$)
130 n=n+1:GOTO 110
140 POKE &58,lif
150 IF shields THEN POKE &62,0
160 CALL &40
170 DATA 21,80,00,06,02
180 DATA 11,30,09,cd,77
190 DATA bc,21,30,09,cd
200 DATA 83,bc,cd,7a,bc
210 DATA 21,85,62,36,05
220 DATA 21,c3,65,36,29
230 DATA 21,6e,6d,36,26
240 DATA 21,1c,96,11,a4
250 DATA a9,01,c,8c,ed
260 DATA b8,0e,ff,21,31
270 DATA 73,cd,16,bd,c9
280 DATA end
290 END


Code :
1 :' Light force - disk poke
2 :'010
10 OPENOUT"Y":MEMORY &500
20 MODE 1:LOAD"DISC"
30 FOR t=&641 TO &660
40 READ a$
45 POKE t,VAL("&"+a$)
50 NEXT t
60 CALL &55D0
70 DATA 21,B8,1C,CD,83,BC
80 DATA CD,7A,BC,21,DA,79
90 DATA 36,00,21,87,79,36
100 DATA C9,DE,FF,21,31
110 DATA 73,CD,16,BD,00
120 DATA 00,00,00,C9


Code :
1 :'Lightforce
2 :' 011
10 DATA 00,3e,ff,32,8a,8a,3a,00,be, 3c,32
20 DATA OO,be,fe,,03,d8,af,32,00,be, 3e,ef
30 DATA 32,8a,8a,c9,21,2b,7b,36,c3, 23,36
40 DATA 01,23,36,be,21,30,85,36,CD, 23,36
50 DATA 33,23,36.be,c3,31,73,3e,42, cd,1e
60 DATA bb,28,18,3e,42,cd,1e,bb,20, f9,3e
70 DATA 12,cd,1e,bb,20,0a,3e,1c,cd, 1e,bb
80 DATA 28,f2,,cd,d4,,78,,3a,89,8a,c9
90 MODE 1: OPENOUT"w": MEMORY &500
100 y=0:FOR x=&BE00 TO &BE55
110 READ a$
112 a=VAL("g"=a$)
120 POKE x,a:y=y+a:NEXT
130 IF Y<>&227D THEN PRINT "Data error!":END
140 LOAD"Lightforce"
150 POKE &642,&C3
160 POKE &6443,&1A
170 POKE &644,&BE
180 CALL &5DC


Code :
10 :'PROGRAMM: Lightforce
20 :'VORAUSSETZUNGEN: Kassette
30 :'VORGEHEN: DELETE 10-35 ;RUN - Folge: unendl. viele Leben
35 END
40 MODE 1:OPENOUT"d":MEMORY 1234
50 LOAD""
60 FOR n=112 TO 118
70 READ a$:POKE n,VAL("&"+a$)
80 NEXT n
90 POKE 1602,195
100 POKE 1603,112
110 POKE 1604,0
120 CALL 1500
130 DATA af,32,da,79,c3,31,73


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Traduit en français par Maël Soucaze.