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TOPIC DUMPS/JEUX PRESERVES AMSTRAD CPC DISK ET CASSETTE

Modérateur: poulette73



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breiztiger
 Sujet du message : Re: Annonce et bonne nouvelle :)
Message Publié : 09 Juil 2015, 22:26 
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Ubercassette prefere aussi le 16bit :)


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dlfrsilver
 Sujet du message : Re: Annonce et bonne nouvelle :)
Message Publié : 09 Juil 2015, 23:16 
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breiztiger a écrit :
Ubercassette prefere aussi le 16bit :)


Oui mais ubercassette est inférieur à tout les autres outils.....

Lone a écrit :
En fait, j'en déduis cela :
Sur la version complète (avec cette demi seconde d'info a la seconde 48), on va se retrouver à vider la mémoire
(
BC78 23 INC HL
BC79 71 LD (HL), C
BC7A C3 78 BC JP BC78
)

Sur la version cdt, on n'a pas ce vidage mémoire : On semble bloqué avant.

J'émet donc comme hypothèse que notre problème est situé sur cette portion particulière.
Je debug pour remonter à la source de ce JP BC78 qui m'ennuie, mais c'est pas de la tarte..

J'étais intéressé par le 16 bits de manière assez egoiste : mon soft est plus précis en 16 qu'en 8 bits (logique), ce qui peut , pourquoi pas, améliorer le tout. D'ailleurs, le début est lu sans trop de peine.

D'ailleurs, le wav est-il la version nettoyée par tes soins, ou originale, "brute" ? Je trouve le signal plutôt propre...


Sinon, pour les ipf, j'ai le bug "classique" de certains ipf : les weaks sectors ne fonctionnent pas via l'API de la dll capsimg... (le ct raw marche impec par contre)

Si j'ai le courage, je tenterais de le décoder (il parait que les specs du format sont désormais publiques ?)...


Oui c'est public.

PS : j'ai enfin réussi à dumper correctement le jeu Marmelade ! Et j'ai un CDT crée par Cesar !

La clé est codée sur 1 octet d'une valeur de &80, et le gros bloc est de type 'pure data' et d'une taille de 64ko.

Ce loader est pire que celui d'Opera Soft, un seul bit de flingué, et le jeu plante direct !

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breiztiger
 Sujet du message : Re: Annonce et bonne nouvelle :)
Message Publié : 10 Juil 2015, 06:24 
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Citer :
Oui mais ubercassette est inférieur à tout les autres outils.....


cela n'engage que toi :mdr:


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dlfrsilver
 Sujet du message : Re: Annonce et bonne nouvelle :)
Message Publié : 10 Juil 2015, 09:31 
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breiztiger a écrit :
Citer :
Oui mais ubercassette est inférieur à tout les autres outils.....


cela n'engage que toi :mdr:


Je l'ai téléchargé il y a un bon moment et j'ai comparé, il est vraiment light.....

Ce qui ne veut pas dire que samp2cdt est forcément des plus complets à l'inverse......

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dlfrsilver
 Sujet du message : Re: Annonce et bonne nouvelle :)
Message Publié : 10 Juil 2015, 09:33 
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Lone a écrit :
D'ailleurs, le wav est-il la version nettoyée par tes soins, ou originale, "brute" ? Je trouve le signal plutôt propre...


Le wav est un dump provenant de la cassette. Le signal semble "propre", et c'est lié à ma configuration matérielle, plus qu'à moi :).

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hERMOL
 Sujet du message : Re: Annonce et bonne nouvelle :)
Message Publié : 10 Juil 2015, 12:53 
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pas mal de check sur ce loader :pir8:

Code :
 Marmelade_loader OK.cdt:
 69 67 6E 65 7A 20 76 6F 74 72 65 │ ...i........E.S.n..l..Eteignez votre
 70 FF 20 20 20 20 20 20 20 20 4C │  lecteur de disquettes svp.        L
 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 │ e progr..amme se charge             
 76 70 FF 20 63 65 74 74 65 20 76 │      Veuillez patienter svp. cette v
 6F 6E 6E 65 72 61 20 20 70 61 73 │ ersion cassette ne fonctionnera  pas
 55 74 69 6C 69 73 65 7A 20 6C 61 │  sur un CPC 664 ou 6128. Utilisez la
 74 65 FF 20 56 65 75 69 6C 6C 65 │           version disquette. Veuille
 61 63 65 20 73 76 70 FF 36 28 27 │ z debrancher votre Multiface svp.6('
 34 32 30 0D 33 36 35 36 0D 31 36 │ ..................2200.40420.3656.16
 61 77 73 0D 6D 62 63 0D 0D 32 32 │ .31.10.16.28../20.marecr.aws.mbc..22
 0D 32 38 0D 32 30 0D 6D 61 72 65 │ 00.40420.3656.16.31.10.16.28.20.mare
 0D 31 36 0D 33 31 0D 31 30 0D 31 │ cr.aws.mbc2200.40420.3656.16.31.10.1
 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 │ 6.28.20.............................
 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 │ ....................................
 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 │ ....................................
 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 │ ....................................
 11 4A 03 93 01 E3 01 AF 01 60 03 │ ...................j......J.......`.
 FF 18 4F 07 01 0F 08 FF 06 0A 0F │ ........,[..............]..O........
 73 20 72 65 73 65 72 76 65 73 00 │ ..1987 F.Sol - Tous droits reserves.


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 Sujet du message : Re: Annonce et bonne nouvelle :)
Message Publié : 10 Juil 2015, 17:02 
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dlfrsilver a écrit :
Oui c'est public.


sur http://www.softpres.org/ il n'y a que la doc sur l'API ipf, je n'ai rien sur le format RAW que tu nous fais profiter ?! ;linked: ???


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 Sujet du message : Re: Annonce et bonne nouvelle :)
Message Publié : 10 Juil 2015, 19:59 
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Megachur a écrit :
dlfrsilver a écrit :
Oui c'est public.


sur http://www.softpres.org/ il n'y a que la doc sur l'API ipf, je n'ai rien sur le format RAW que tu nous fais profiter ?! ;linked: ???


je ne crois pas que le format CT-raw soit ouvert, va falloir que je regarde.

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 Sujet du message : Re: Annonce et bonne nouvelle :)
Message Publié : 10 Juil 2015, 21:13 
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Voici le lien vers les sources de la CAPSlib.

http://www.kryoflux.com/?page=download


Un peu de recherche et on arrive à déduire le format ct-raw ou ipf.
Je ne sais pas s'il y a une autre doc, par contre...


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 Sujet du message : Re: Annonce et bonne nouvelle :)
Message Publié : 10 Juil 2015, 21:45 
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Lone a écrit :
Voici le lien vers les sources de la CAPSlib.

http://www.kryoflux.com/?page=download


Un peu de recherche et on arrive à déduire le format ct-raw ou ipf.
Je ne sais pas s'il y a une autre doc, par contre...


Regarde dans le répertoire codec :) il y a ce que tu cherches. Le format CT-RAW utilise un format de compression spécifique et propriétaire.

Toutes les infos sont dans les fichiers sources, mais il faut se les fader.....

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 Sujet du message : Re: Annonce et bonne nouvelle :)
Message Publié : 11 Juil 2015, 05:21 
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@Lone & @dlfrsilver : merci bcp pour l'info ! :kiss: :kiss: :kiss: :kiss:

c'est un peu balo, mais en javascript, on peut pas utiliser une belle dll windows !

donc si je veux décoder un format particulier, il faut que je puisse le coder en javascript ! :winner:


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 Sujet du message : Re: Annonce et bonne nouvelle :)
Message Publié : 12 Juil 2015, 20:19 
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dlfrsilver a écrit :
Update du 08-07-2015 :

En attendant de tout finir, je mets à disposition les RAWs des originaux que j'ai dumpé.

il en manque quelques un, je tache de nettoyer les disquettes avant de les dumper.


Résumé sous sugarbox (au 12/07/2015 a 21h) :
EDIT - Voici le détail :

- 78 disks ok

- Non ok sur CRTC1:
Dynamic Duo (ok sur crtc 0)
L'antre de Gork (ok sur crtc 0)

- Pb FDC :
Le maitre absolu (pb de crc lors de l'écriture de l'en-tête des secteurs de la piste 02, semble-t-il)
Les Templiers D'Orven (pb d'écriture également)
Pepe bequilles (commande inconnue...)

- Autre
Skyx : On tente une lecture sur la piste &34 (52)... Qui n'existe pas bien sur. A debugger, pour voir si ça vient d'un problème préalable.

A noter que je n'ai pas testé Guillermo tell, vu que je n'ai pas de pistolet.


Dernière édition par Lone le 12 Juil 2015, 21:30, édité 1 fois.

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 Sujet du message : Re: Annonce et bonne nouvelle :)
Message Publié : 12 Juil 2015, 21:15 
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Lone a écrit :
dlfrsilver a écrit :
Update du 08-07-2015 :

En attendant de tout finir, je mets à disposition les RAWs des originaux que j'ai dumpé.

il en manque quelques un, je tache de nettoyer les disquettes avant de les dumper.


Résumé sous sugarbox (au 12/07/2015 a 21h) :

- 78 disks ok
- 20 disks "a problème" : de "je ne sais pas lancer le jeu" a "ca plante au démarrage". A investiguer, donc...


Donne moi les noms, pour ceux qui ont une commande de lancement planquée, et je vais t'aider :)

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 Sujet du message : Re: Annonce et bonne nouvelle :)
Message Publié : 12 Juil 2015, 21:31 
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Ah, tu es trop rapide, j'ai édité mon message précédent...

Je recolle ici la version la plus a jour des tests :

- 87 disks ok

- Non ok sur CRTC1:
Dynamic Duo (ok sur crtc 0)
L'antre de Gork (ok sur crtc 0)

- Pb FDC :
Le maitre absolu (pb de crc lors de l'écriture de l'en-tête des secteurs de la piste 02, semble-t-il)
Les Templiers D'Orven (pb d'écriture également)
Pepe bequilles (commande inconnue...)

- Autre
Skyx : On tente une lecture sur la piste &34 (52)... Qui n'existe pas bien sur. A debugger, pour voir si ça vient d'un problème préalable.

A noter que je n'ai pas testé Guillermo tell, vu que je n'ai pas de pistolet.


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 Sujet du message : Re: Annonce et bonne nouvelle :)
Message Publié : 12 Juil 2015, 22:02 
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Lone a écrit :
Ah, tu es trop rapide, j'ai édité mon message précédent...

Je recolle ici la version la plus a jour des tests :

- 87 disks ok

- Non ok sur CRTC1:
Dynamic Duo (ok sur crtc 0)
L'antre de Gork (ok sur crtc 0)



ça ne m'étonne pas, Dynamic Duo faut vraiment avoir le bon CPC avec le bon CRTC sinon ça le fait pas.

Citer :
- Pb FDC :
Le maitre absolu (pb de crc lors de l'écriture de l'en-tête des secteurs de la piste 02, semble-t-il)
Les Templiers D'Orven (pb d'écriture également)
Pepe bequilles (commande inconnue...)


Le maitre absolu est propre en terme de dump, mais hélas modifié. Ce qui pour autant ne débouche pas
sur un problème de FDC.

Les templiers d'Orven, est tiré un original non touché, et non modifié (j'ai un IPF, mais comme il n'y a pas d'image parallèle pour stocker les modifications effectuées par le soft, l'IPF est inutilisable sous sugarbox).

Pepe Bequilles utilise une protection GAP, le truc hyper bateau (J'ai aussi un IPF pour celui là).

Citer :
- Autre
Skyx : On tente une lecture sur la piste &34 (52)... Qui n'existe pas bien sur. A debugger, pour voir si ça vient d'un problème préalable.


J'ai un IPF de celui là. C'est effectivement à débugger, l'IPF fonctionne sans aucun problème :)

Citer :
A noter que je n'ai pas testé Guillermo tell, vu que je n'ai pas de pistolet.


Pas de chance, c'est la version Retail qui se joue au joystick, et non la version lightgun :)

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Traduit en français par Maël Soucaze.