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Dumps originaux

Modérateur: poulette73



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hERMOL
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 04 Nov 2014, 18:31 
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Trêve de polémique, continuons notre taf... je viens de faire un nouveau dump de la face B de Pharaon , (la A est dispo sur le site) avec un jolie "Read Error B" au millieu de la bande. Je pose les .cdt ici, si quelqu'un a cette partie sans erreur ou même s'il est possible de bidouillier quelque chose avec la version Espagnole


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breiztiger
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 04 Nov 2014, 18:35 
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juste une constatation

le fichier cdt convertit bêtement en wav fonctionne sur javacpc et sugarbox mais plante lamentablement (reset) sur cpce

de la a dire qu'il faut bien tester sur plusieurs émulateurs avant de tirer des conclusions ...


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dlfrsilver
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 04 Nov 2014, 18:50 
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breiztiger a écrit :
juste une constatation

le fichier cdt convertit bêtement en wav fonctionne sur javacpc et sugarbox mais plante lamentablement (reset) sur cpce

de la a dire qu'il faut bien tester sur plusieurs émulateurs avant de tirer des conclusions ...


En gros si je te suis, t'es en train de dire si je caricature que ça marche sous javaCPC et Sugarbox et pas sous CPCE ?

tu vises totalement côté !

Alors je récapitule, ce CDT directement converti en WAV sans truchement ne fonctionne pas sur un vrai CPC 464 !

Alors permets-moi de te dire que ça me fait doucement rigoler de savoir que JavaCPC et sugarbox le font tourner !

Et là encore, CPCE ne fait pas tourner le WAV, exactement comme un vrai CPC 464.

Le mec qui a dumpé ce CDT en utilisant un bloc type CSW n'a PAS nettoyé son dump, qui contient du bruit en pagaille, et donc CPCE comme le vrai CPC 464 n'arrive pas à le lire !

Et vous voulez imposer le format CSW ? :mdr:

Alors explique-moi pourquoi javaCPC et sugarbox le lisent ? Pourquoi est-ce que leur fonctionnement diffère de la vraie machine, hmmm ?

EDIT : je viens de tester ton WAV, mon CPC 464 le lit uniquement grâce au système de filtrage matériel du CPC, mais clairement le dump est sale, il faisait partie d'un lot de CDT foireux générés avec des blocs DRB/CSW ! Et vous êtes tombés dedans à pieds joints :mdr:

Vous voyez, c'est la preuve qu'on peut avoir des fichiers CSW, mais que ces derniers sont sales, et impossible de voir quoique ce soit :)

En gros si je synthétise, votre truc c'est quoi ? Avoir des dumps sales qui se chargent quand même sur émulateur ? C'est pas de la préservation !

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dlfrsilver
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 04 Nov 2014, 18:58 
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hERMOL a écrit :
Trêve de polémique, continuons notre taf... je viens de faire un nouveau dump de la face B de Pharaon , (la A est dispo sur le site) avec un jolie "Read Error B" au millieu de la bande. Je pose les .cdt ici, si quelqu'un a cette partie sans erreur ou même s'il est possible de bidouillier quelque chose avec la version Espagnole


Je prends :) je choppe la face A :)

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breiztiger
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 04 Nov 2014, 19:06 
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Citer :
EDIT : je viens de tester ton WAV, mon CPC 464 le lit uniquement grâce au système de filtrage matériel du CPC, mais clairement le dump est sale


ne viens tu pas de dire qu'il fonctionnait sur ton 464 ?


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dlfrsilver
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 04 Nov 2014, 19:12 
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breiztiger a écrit :
Citer :
EDIT : je viens de tester ton WAV, mon CPC 464 le lit uniquement grâce au système de filtrage matériel du CPC, mais clairement le dump est sale


ne viens tu pas de dire qu'il fonctionnait sur ton 464 ?


Oui j'ai dis que je le lisais, mais le dump est sale et nécessite pour être lu sur un vrai 464 un niveau sonore hyper elevé, ce n'est pas le cas du dump nettoyé.

Mais rappelle-moi : le but est d'avoir des dumps propres, non ?

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breiztiger
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 04 Nov 2014, 19:20 
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oui cela on est tout les deux d'accord

mais je suis d'accord avec thomas pour dire que le cdt est une interprétation (convertion dans un type définit)

a la différence du csw qui n'est qu'un passage d'un signal sinusoïdal a un signal carre

pour moi je fais la meme analogie entre le kryoflux et l'ipf, la preuve en est, que tu dis toi même qu'il ne reconnaît pas certaine protection, le kf raw ou le scp n'ont pas ce travers


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dlfrsilver
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 04 Nov 2014, 19:36 
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breiztiger a écrit :
oui cela on est tout les deux d'accord

mais je suis d'accord avec thomas pour dire que le cdt est une interprétation (convertion dans un type définit)

a la différence du csw qui n'est qu'un passage d'un signal sinusoïdal a un signal carre


Ce n'est pas une interprétation. Ce que tu vois dans un CDT, c'est exactement ce que le duplicateur avait devant ses yeux au moment de graver sur bande.

Il n'y a pas d'interprétation. Le format CSW date des années 2000, le format CDT est un format qui permet la création de master en faisant une conversion des blocs de fichiers avec entête ou non ou protection ou non directement en binaire 0 ou 1.

Citer :
pour moi je fais la meme analogie entre le kryoflux et l'ipf, la preuve en est, que tu dis toi même qu'il ne reconnaît pas certaine protection, le kf raw ou le scp n'ont pas ce travers


Je reconnais la facilité de gestion et de lecture du format CSW. Mais générer comme ça en direct des CSW sans pouvoir vérifier quoi que ce soit, je dis non.

Maintenant, si le fichier WAV se converti proprement en CDT, rien ne t'empêche de générer un fichier CSW si c'est ton souhait après coup, au moins il sera propre de chez propre.

Tout les formats de protections sont au départ scriptés chez le duplicateur, peut importe que ce soit l'amiga, le ST, ou le CPC.

le format CDT permet de les visualiser et aussi de les analyser, ce que le format CSW n'autorise pas.

Le format KF Raw et SCP effectivement ne se soucient pas de ça, c'est vrai, mais du coup on ne fait qu'utiliser sans savoir, et les fichiers sont super gros. Je reste partisan de fichiers compacts et le plus petit possible.

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hERMOL
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 04 Nov 2014, 20:19 
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dlfrsilver a écrit :
Je prends :) je choppe la face A :)

les .WAVs: https://1fichier.com/?d9agyuzyk1


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 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 04 Nov 2014, 20:29 
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hERMOL a écrit :
dlfrsilver a écrit :
Je prends :) je choppe la face A :)

les .WAVs: https://1fichier.com/?d9agyuzyk1


Je t'envoie en retour le CDT de Trivial Pursuit edition Genus en espagnol dès que César a fini de bytelogger
mon fichier VOC :)


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 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 05 Nov 2014, 00:25 
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hERMOL a écrit :
dlfrsilver a écrit :
Je prends :) je choppe la face A :)

les .WAVs: https://1fichier.com/?d9agyuzyk1


Voilà, j'ai nettoyé ton fichier WAV, et césar a généré un CDT de la face B tout propre :)

Tout les blocs ont été testés, donc pas d'erreur :)

Je te joins également les WAV "master" du jeu générés par Tapir.

EDIT : patientez, il y a un problème en l'état, la version française souffre du même problème que la version espagnole corrigée par MiguelSky :

Un d'entre eux est le 4ème chargement (la mosquée): il ne se fait pas. J'ai eu le même problème avec mon jeu original mais je pensais que c'était un problème de cassette et j'ai trafiqué la cassette pour continuer le jeu.

L'autre bug est dans le code du jeu: sur l'écran avec le sarcophage d'Ackthea il demande un numéro sur le compteur que la cassette ne possède pas, la cassette se termine avant d'atteindre ce numéro. J'ai corrigé ces deux problèmes dans le CDT de Pharaon en espagnol.

On va devoir avec César corriger ces bugs.

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 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 06 Nov 2014, 19:12 
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dlfrsilver a écrit :
hERMOL a écrit :
dlfrsilver a écrit :
Je prends :) je choppe la face A :)

les .WAVs: https://1fichier.com/?d9agyuzyk1


Voilà, j'ai nettoyé ton fichier WAV, et césar a généré un CDT de la face B tout propre :)

Tout les blocs ont été testés, donc pas d'erreur :)

Je te joins également les WAV "master" du jeu générés par Tapir.

EDIT : patientez, il y a un problème en l'état, la version française souffre du même problème que la version espagnole corrigée par MiguelSky :

Un d'entre eux est le 4ème chargement (la mosquée): il ne se fait pas. J'ai eu le même problème avec mon jeu original mais je pensais que c'était un problème de cassette et j'ai trafiqué la cassette pour continuer le jeu.

L'autre bug est dans le code du jeu: sur l'écran avec le sarcophage d'Ackthea il demande un numéro sur le compteur que la cassette ne possède pas, la cassette se termine avant d'atteindre ce numéro. J'ai corrigé ces deux problèmes dans le CDT de Pharaon en espagnol.

On va devoir avec César corriger ces bugs.


En attendant le patch pour pharaon, j'ai corrigé une autre cassette pour Hermol : Tank Commander. Dans l'archive il y a à la fois le cdt mais également le master regénéré avec tapir.


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 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 07 Nov 2014, 02:16 
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ça y est, après avoir repris la solution de la version disquette (corrigée et adaptée pour la version cassette), après avoir patché le programme principal pour corriger le bug de lecture de bloc (le 194 au lieu du 529) grâce à MiguelSky, et après que César ait corrigé l'écran de fin (si ma mémoire est bonne la version espagnole aussi a un écran de fin pourri....).

(NOTE : pour patcher Pharaon, il faut rechercher dans le fichier de la cassette PHARAON.LOR
la chaine hexa 91,01,11,02 et la remplacer par 91,01,C2,00 et réinjecter le code dans un CDT.)

Voici les CDTs de pharaon en version française définitifs (j'ai terminé le jeu 5 fois :mdr: avec la solution) ainsi que les fichiers WAV masters générés par tapir :


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 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 07 Nov 2014, 07:52 
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dlfrsilver a écrit :
En attendant le patch pour pharaon, j'ai corrigé une autre cassette pour Hermol : Tank Commander. Dans l'archive il y a à la fois le cdt mais également le master regénéré avec tapir.


La cdt passe bien. Le jeu est jouable et fonctionne ! :pir8: :kiss:


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 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 07 Nov 2014, 13:19 
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Megachur a écrit :
dlfrsilver a écrit :
En attendant le patch pour pharaon, j'ai corrigé une autre cassette pour Hermol : Tank Commander. Dans l'archive il y a à la fois le cdt mais également le master regénéré avec tapir.


La cdt passe bien. Le jeu est jouable et fonctionne ! :pir8: :kiss:


Chouette :)

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Traduit en français par Maël Soucaze.