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MAP Academy

Modérateur: poulette73



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fano
 Sujet du message : Re: MAP Academy
Message Publié : 03 Oct 2013, 20:43 
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Inscription : 15 Août 2008, 13:00
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Pas d'inquiétude Papy , c'est juste un mème.Si mes souvenirs sont bons , l'origine c'est le forum de doctissimo.

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"NOP" tel est le programme parfait ! court, rapide, lisible et sans bugs (connus)


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Papy cpc
 Sujet du message : Re: MAP Academy
Message Publié : 04 Oct 2013, 08:38 
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Inscription : 01 Juil 2009, 21:47
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@Fano :

Ça me rassure :)

Je ne te vois pas sur la liste de la RGC. Tu n'y vas pas cette année ?

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A solution trop vite demandée, jeu ne profite jamais.


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Plissken
 Sujet du message : Re: MAP Academy
Message Publié : 04 Oct 2013, 09:20 
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Inscription : 13 Nov 2007, 16:09
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Localisation : Gallifrey
@Papy-CPC.

http://19.img.v4.skyrock.net/0297/80310297/pics/3040305315_1_7_AdhqHO7z.jpg

Voila l'histoire :)

Et non ,je ne vais pas la cueillette aux champignons

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Tout le monde il es beau,tout le monde il est gentil .


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fano
 Sujet du message : Re: MAP Academy
Message Publié : 04 Oct 2013, 18:06 
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Inscription : 15 Août 2008, 13:00
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Localisation : Troyes, France
Papy cpc a écrit :
@Fano :

Ça me rassure :)

Je ne te vois pas sur la liste de la RGC. Tu n'y vas pas cette année ?
Je travaille malheureusement ce w-e mais je dois encore voir si c'est possible de me libérer et venir avec mon petit le dimanche.

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Kukulcan
 Sujet du message : Re: MAP Academy
Message Publié : 05 Oct 2013, 10:53 
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Inscription : 04 Jan 2008, 09:09
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Localisation : Var
Voici tous les liens directement fourni par Markus (vous n'avez plus d'excuse pour ne pas nous envoyer de belle map) :

http://cpc-live.com/screenmapper/
http://www.cpcwiki.eu/forum/emulators/javacpc-desktop-1-0-official-release/msg66565/#msg66565

http://cpc-live.com/gamemapper/
http://www.cpcwiki.eu/forum/emulators/javacpc-desktop-available-as-beta!/msg66315/#msg66315

Un grand merci a Markus pour avoir développé ses outils.

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Megachur
 Sujet du message : Re: MAP Academy
Message Publié : 06 Oct 2013, 07:38 
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Inscription : 12 Juin 2008, 20:29
Message(s) : 1726
Effectivement, c'est top et pratique comme util pour faire les maps et les rips de sprites !

Visiblement, pas besoin d'être un spécialiste, juste un gamer pour faire de belles maps !

Allez-y les gars, cpc-p0wer a besoin de vous !!! :biere: :kiss:


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Kukulcan
 Sujet du message : Re: MAP Academy
Message Publié : 24 Nov 2013, 10:36 
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Inscription : 04 Jan 2008, 09:09
Message(s) : 1107
Localisation : Var
Bon, toujours personne pour nous fournir des maps ?
Vraiment dommage.

De mon côté je me suis fini la map pour Cauldron

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hERMOL
 Sujet du message : Re: MAP Academy
Message Publié : 24 Nov 2013, 19:34 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
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Kukulcan a écrit :
De mon côté je me suis fini la map pour Cauldron

nice, c'est un gros pavé celle là! :biere:


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dlfrsilver
 Sujet du message : Re: MAP Academy
Message Publié : 20 Juin 2014, 01:46 
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Inscription : 29 Août 2007, 12:04
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Localisation : seine et marne 77
hERMOL a écrit :
Kukulcan a écrit :
De mon côté je me suis fini la map pour Cauldron

nice, c'est un gros pavé celle là! :biere:


J'ai pondu les maps de turrican I et II CPC avec un map avec les tiles et les mapdatas.

Bientôt en ligne sur cpc-p0wer et dans toutes les bonnes boutiques CPC :)

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SPS Community Expert (SPS CE) / SPS France


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Kukulcan
 Sujet du message : Re: MAP Academy
Message Publié : 22 Juin 2014, 10:42 
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Inscription : 04 Jan 2008, 09:09
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Logiquement je met en ligne tout ça pour début juillet.

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MacDeath26
 Sujet du message : Re: MAP Academy
Message Publié : 22 Juin 2014, 22:24 
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Inscription : 06 Mars 2009, 15:15
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rhaa, j'avais commencer vaguement a faire une map de Roland in Time, mais ce putain de jeux est trop dure, y'a pleins de passages que j'arrive même pas à passer lol...

certains niveaux n'ont pas beaucoup d'écrans mais il y a quand même 10 levels aussi...

le topic c'est par là chez CPcwiki :
http://www.cpcwiki.eu/forum/games/rolan ... 81813/#new

je rip les tuiles de l'écran sous find my graphics de winape...
hélas le framerate est super lent (c'est pas codé en basic ?) donc faut mettre souvent en pause pour avoir les truc affichés correctement...
faudrait que je m'y remette, histoire d'avoir la plupart des niveaux, y'a une version avec roland invulnérable ?

Puis tout monter dans un gros paquet avec les levels indiqués et retoucher en copiant collant de bonnes tuiles ou frames de sprites, etc...

Mais bon, y'a un paquet de passages super chauds, faut connaitre le pattern par coeur et passer des sauts au pixel prés, plus ou moins...


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hERMOL
 Sujet du message : Re: MAP Academy
Message Publié : 23 Juin 2014, 09:28 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
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tiens déjà t'as la variable écran: poke #23F4,(1 -> #34)
a modifier entre deux perte de vies

ca aussi ca devrais t'aider: viewtopic.php?f=10&t=2971&p=25975#p25975


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Megachur
 Sujet du message : Re: MAP Academy
Message Publié : 24 Juin 2014, 06:01 
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Inscription : 12 Juin 2008, 20:29
Message(s) : 1726
hERMOL a écrit :
tiens déjà t'as la variable écran: poke #23F4,(1 -> #34)
a modifier entre deux perte de vies

ca aussi ca devrais t'aider: viewtopic.php?f=10&t=2971&p=25975#p25975



avec ça, MacDeath26 ne peut que finir sa map de Roland :-) ! :kiss:


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Kukulcan
 Sujet du message : Re: MAP Academy
Message Publié : 25 Juin 2014, 15:47 
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Inscription : 04 Jan 2008, 09:09
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Tout a fait, suffit de demander et y'a aucun problème pour qu'on cherche des pokes.
Merci Hermol. J'arrive après la bataille éhéh

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dlfrsilver
 Sujet du message : Re: MAP Academy
Message Publié : 01 Juil 2014, 23:55 
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Localisation : seine et marne 77
Kukulcan a écrit :
Tout a fait, suffit de demander et y'a aucun problème pour qu'on cherche des pokes.
Merci Hermol. J'arrive après la bataille éhéh


J'ai crée l'intégralité des maps pour shadow dancer, ainsi qu'Alien Storm + Deliverance stormlord 2.

C'est en cours sur cpc-p0wer.

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