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Point'n clic

Modérateur: poulette73



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Auteur Message
Lorenzo49
 Sujet du message : Point'n clic
Message Publié : 24 Déc 2013, 13:35 
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Inscription : 11 Déc 2013, 12:00
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Bonjour,

Pensez vous qu'il serait possible techniquement de jouer à des jeux du genre monkey island 1 si quelqu'un se penchait dessus ? Ou est ce au dessus des capacité du cpc ?

Cordialement.


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hERMOL
 Sujet du message : Re: Point'n clic
Message Publié : 24 Déc 2013, 13:51 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 5103
Lorenzo49 a écrit :
Pensez vous qu'il serait possible techniquement de jouer à des jeux du genre monkey island 1 si quelqu'un se penchait dessus ? Ou est ce au dessus des capacité du cpc ?

Oui et il existe même un projet de conversion du moteur "Scumm" (monkey island & co ) sur CPC --> viewtopic.php?f=4&t=4276


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Lorenzo49
 Sujet du message : Re: Point'n clic
Message Publié : 24 Déc 2013, 14:24 
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Inscription : 11 Déc 2013, 12:00
Message(s) : 65
Waouhhhhhhhhh, ca c'est une belle nouvelle. Ce serait vraiment génial.


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Lorenzo49
 Sujet du message : Re: Point'n clic
Message Publié : 24 Déc 2013, 14:35 
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Inscription : 11 Déc 2013, 12:00
Message(s) : 65
J'aimerais tant participer dommage que je ne puisse pas le faire. Je suis compositeur, si jamais vous vouliez des idées de musiques, si ca peux aider, je peux en proposer.


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Megachur
 Sujet du message : Re: Point'n clic
Message Publié : 25 Déc 2013, 19:02 
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Inscription : 12 Juin 2008, 20:29
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Lorenzo49 a écrit :
J'aimerais tant participer dommage que je ne puisse pas le faire. Je suis compositeur, si jamais vous vouliez des idées de musiques, si ca peux aider, je peux en proposer.


tom & jerry a également proposé sont aide sur la musique... mais pourquoi pas te lancer dans l'aventure avec nous (voir sur ce forum dans le thread on a parlé des musiques et des différentes versions (entre pc ou amiga)) !

En tout cas, de mon côté tu es le bienvenu ! :kiss:


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MacDeath26
 Sujet du message : Re: Point'n clic
Message Publié : 25 Déc 2013, 21:27 
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Inscription : 06 Mars 2009, 15:15
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Citer :
Waouhhhhhhhhh, ca c'est une belle nouvelle. Ce serait vraiment génial.

MAlheureusement ce n'est pas une nouvelle mais une ancienne... lol.

Cela fut le fantasme d'un bel été ensoleillé qui hélas est au point mort pour le moment. :sweatingbullets:

post édit : erf je suis décidément toujours une grande gueule,n je viens de voir que des psots récents sont en cours et que le projet n'est pas abandonné mais juste un peu long, normal, bon courage les gars ! :sweatingbullets:


Si tu fais de la zique, je ne puis que te conseiller de te mettre a Arkos Tracker.

http://www.julien-nevo.com/arkos/tools.html

avec ça tu compose de la vrai Zique CPC compatible et facile à transférer et exploitable par un codeur pour n'importe quel projet.


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Lorenzo49
 Sujet du message : Re: Point'n clic
Message Publié : 26 Déc 2013, 09:29 
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Inscription : 11 Déc 2013, 12:00
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Merci Megashur je vais regarder ca.

MacDeath ta lu dans mes pensee c'était ma question suivante !


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Lorenzo49
 Sujet du message : Re: Point'n clic
Message Publié : 26 Déc 2013, 09:43 
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Inscription : 11 Déc 2013, 12:00
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Je suis nouveau Megachur, que veux tu dire par "thread" ?


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TotO
 Sujet du message : Re: Point'n clic
Message Publié : 26 Déc 2013, 10:14 
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thread dans un forum = sujet de discussion, pour les français. :)

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Lorenzo49
 Sujet du message : Re: Point'n clic
Message Publié : 26 Déc 2013, 10:40 
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Inscription : 11 Déc 2013, 12:00
Message(s) : 65
OK, je vais apprendre à me servir de Arkos Tracker. Il faut des musiques gaie, triste, lente, rapide ? Pour quel genre de jeu ? J'ai pas vu sur le thread.


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TotO
 Sujet du message : Re: Point'n clic
Message Publié : 26 Déc 2013, 13:03 
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Inscription : 13 Jan 2010, 14:25
Message(s) : 2282
Sachant que l'objectif premier étant de refaire Monkey Island 2, ce n'est pas un travail de composition originale qui est nécessaire, mais de la conversion.

Je rappel quand même que tant que le moteur n'est pas fonctionnel, il n'y a aucun intérêt à composer... Hormis pour se faire plaisir.

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MacDeath26
 Sujet du message : Re: Point'n clic
Message Publié : 26 Déc 2013, 19:39 
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Inscription : 06 Mars 2009, 15:15
Message(s) : 2104
Localisation : Valence
Oui car des fois que Monkey island 1 soit faisable et donc qu'il soit possible de le porter sur CPC, ils veulent faire Monkey 2 à l'identique d'un PC 486 VGA, et même ajouter des features au cas ou une version lite aurait pu être envisageable... comme ça on est sur que ça va pas le faire.

:D


Après concernant la zique, tu peux toujours essayer de composer des trucs, si la musique est bonne et pas trop chargée (= ne pompe pas trop de RAM ou de CPU) alors tu trouvera toujours une prod suscéptible de la caser.

Les Zicos sur CPC y'en a pas tant que cela, c'est toujours les mêmes et on a souvent tendance a même débaucher des zicos des autres scènes AY histoire de varier les plaisirs...
Même des spectrumistes ou des Ataristes...
:cry:

Mais faire un portage de musique existante c'est bien dans ce sens que ça t'aidera à prendre en main l'utilitaire.


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Megachur
 Sujet du message : Re: Point'n clic
Message Publié : 27 Déc 2013, 09:24 
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Inscription : 12 Juin 2008, 20:29
Message(s) : 1726
TotO a écrit :
Sachant que l'objectif premier étant de refaire Monkey Island 2, ce n'est pas un travail de composition originale qui est nécessaire, mais de la conversion.

Je rappel quand même que tant que le moteur n'est pas fonctionnel, il n'y a aucun intérêt à composer... Hormis pour se faire plaisir.


L'objectif est de porter le moteur de scumm sur CPC -> d'abord pour faire tourner Monkey Island 1...

Après, pour les autres jeux, on verra !

Donc pour les zics, c'est un adaptation d'abord des musiques originales... après, on peut aussi faire (en option) des nouvelles adaptations originales !


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Lorenzo49
 Sujet du message : Re: Point'n clic
Message Publié : 27 Déc 2013, 10:34 
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Inscription : 11 Déc 2013, 12:00
Message(s) : 65
Vous avez raison, la première chose que je vais faire c'est les chansons originales MI1. Que l'on les reconnaissent bien sans trop les chargée.


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TotO
 Sujet du message : Re: Point'n clic
Message Publié : 27 Déc 2013, 19:59 
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Inscription : 13 Jan 2010, 14:25
Message(s) : 2282
Zut, j'ai écrit Monkey Island 2 au lieu de 1... Que je sache se sont bien les resources de ce jeu qui t'aident à avancer ton moteur SCUMM.

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