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Fontes de caractères sur CPC

Modérateur: poulette73



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Auteur Message
Subaru
 Sujet du message : Re: Fontes de caractères sur CPC
Message Publié : 02 Août 2013, 20:41 
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Inscription : 23 Juin 2013, 01:05
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Ayé !!!... Chuis paumée !!! xDDD Image

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fano
 Sujet du message : Re: Fontes de caractères sur CPC
Message Publié : 02 Août 2013, 23:32 
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Inscription : 15 Août 2008, 13:00
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sPOKE a écrit :
@fano : je comprends maintenant ce que tu entendais par "fichier binaire"; je vois mnt comment ça fonctionne, afin de générer un tel fichier. :)
Si veux travailler sous windows , il y a une méthode extrêmement simple.Tu travailles ta fonte avec un BMP 256 couleurs (8bits non compressés surtout) de 8 pixels sur (nombres de caractère*8) pixels et tu le transformes en pixels CPCs avec l'outil adhoc (par exemple mais ce n'est pas le seul , avec MY CPC TOOLKIT que tu trouvera là https://cpcrulez.fr/coding_menu-crossdev.htm )).C'est la méthode usuelle que nous avons TotO et moi quand il me fait une fonte.
Une autre méthode peut être de travailler sur du format 1 bit et que ton logiciel PC exporte un format RAW 1bit (sans entête , pas celui utilisé pour la photo)

_________________
"NOP" tel est le programme parfait ! court, rapide, lisible et sans bugs (connus)


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sPOKE
 Sujet du message : Re: Fontes de caractères sur CPC
Message Publié : 03 Août 2013, 11:02 
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Inscription : 08 Fév 2012, 18:19
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@fano: très astucieux votre façon de travailler les fontes sous Windows.
Effectivement, une image 8 * (nbre de caractère *8) donne au final le binaire voulu. J'imagine que vous pouvez importer un .fnt depuis le CPC aussi pour ne pas avoir à forcément repartir de zéro.

Pour ma part je travaille à partir d'un programme BASIC CPC que j'ai récupéré (pas de temps à perdre à coder ça) puis amélioré :
J'ai ajouté par exemple une petite routine Z80 pour lire et afficher n'importe quel code Ascii en Rom.
C'est beaucoup plus facile que de repartir de zéro et d'avoir à intégralement redessiner chaque caractère!

Je vais maintenant lui faire charger, afficher, modifier et sauvegarder un fichier .fnt :)


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sPOKE
 Sujet du message : Re: Fontes de caractères sur CPC
Message Publié : 03 Août 2013, 17:11 
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Inscription : 08 Fév 2012, 18:19
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Voilà ma fonte CPC :

Image

Reste plus qu'à générer un fichier binaire .fnt


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sPOKE
 Sujet du message : Re: Fontes de caractères sur CPC
Message Publié : 04 Août 2013, 15:29 
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Inscription : 08 Fév 2012, 18:19
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Voici le fichier binaire .FNT généré par mes soins, sans utiliser OCP. (libre de droits pour vos jeux, of course mon général)

J'ai appellé cette fonte "spoke1.fnt", en toute modestie... ^__^

Tapez RUN "SPOKE


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hERMOL
 Sujet du message : Re: Fontes de caractères sur CPC
Message Publié : 04 Août 2013, 19:46 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
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good! t'as fait ca sous quel soft finalement ?


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sPOKE
 Sujet du message : Re: Fontes de caractères sur CPC
Message Publié : 05 Août 2013, 01:25 
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Inscription : 08 Fév 2012, 18:19
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Merci! J'utilise "Redef'car" de Stéphane Cloirec (1985). :)


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sPOKE
 Sujet du message : Re: Fontes de caractères sur CPC
Message Publié : 11 Mars 2014, 22:31 
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Inscription : 08 Fév 2012, 18:19
Message(s) : 375
J'ai commencé à dessiner la fonte du Commodore PET (1977)

Tom&Jerry ayant déjà porté les fontes du Commodore 64 et de l'Apple II sur CPC, j'ai choisi un micro plus ancien :

Image

J'ai seulement dessiné les lettres majuscules pour l'instant, pas encore terminé, mais ça donne déjà une idée : :)
Ma fonte portée sur CPC : (Si vous voyez une erreur, n'hésitez pas à me la signaler)

Image

La vraie fonte Commodore PET :
Image


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sPOKE
 Sujet du message : Re: Fontes de caractères sur CPC
Message Publié : 14 Mars 2014, 13:24 
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Inscription : 08 Fév 2012, 18:19
Message(s) : 375
Voici donc ma fonte Commodore PET (1977) pour le CPC : (version QWERTY)
J'ai remplacé la livre anglaise par l'apostrophe du CPC.

Image

Ci-dessous la fonte PET originale trouvée sur le blog de Damien Guard :

Image

Je vais donc maintenant réaliser la version AZERTY de cette fonte pour avoir les accents français,
puis mettre ici le DSK contenant les 2 fichiers .fnt.

Continuons sur notre lancée avec la fonte du Sinclair ZX Spectrum : :sweatingbullets:

Image

(en construction...)


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Plissken
 Sujet du message : Re: Fontes de caractères sur CPC
Message Publié : 15 Mars 2014, 10:43 
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Tout le monde il es beau,tout le monde il est gentil .


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sPOKE
 Sujet du message : Re: Fontes de caractères sur CPC
Message Publié : 15 Mars 2014, 17:49 
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Inscription : 08 Fév 2012, 18:19
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Merci Plissken. :)

Voici la fonte du ZX Spectrum Sinclair, réalisée sur le CPC:

Image

Image


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sPOKE
 Sujet du message : Re: Fontes de caractères sur CPC
Message Publié : 17 Mars 2014, 07:57 
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Inscription : 08 Fév 2012, 18:19
Message(s) : 375
Et une fonte MSX pour le CPC! une!

Je vais commencer à me prendre pour un graphiste si ça continue. :D

Image

Ci-dessous la fonte originale du MSX, du blog de Damien Guard :

Image

Image

(idem, si vous voyez une erreur dans ma fonte, merci de me la signaler...)

Je mettrai mes fontes .fnt à disposition bien-sûr, en AZERTY et en QWERTY, plus une routine en assembleur Z-80
pour les débutants qui souhaitent les intégrer à leur programme en langage machine.


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MacDeath26
 Sujet du message : Re: Fontes de caractères sur CPC
Message Publié : 20 Mars 2014, 00:07 
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y'a pas aussi des fontes japonaises sur MSX ? :D
les jeux d'arcades sont aussi de bones sources de fontes.

La plupart des jeux "speccy ports" ont des fontes codées en 1bpp aussi.


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sPOKE
 Sujet du message : Re: Fontes de caractères sur CPC
Message Publié : 20 Mars 2014, 12:25 
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Inscription : 08 Fév 2012, 18:19
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MacDeath26 a écrit :
y'a pas aussi des fontes japonaises sur MSX ? :D

Je ne sais pas si c'est une boutade, mais vu que j'écris/lis le japonais, je me demande comment
les Asiatiques écrivaient leur caractères sur un ordinateur 8 bits à l'époque. Faudra que je regarde ça.
J'imagine mal écrire un caractère chinois (les japonais utilisent l'écriture chinoise) sur une grille 8x8...

MacDeath26 a écrit :
les jeux d'arcades sont aussi de bones sources de fontes.

Oui, mais mon idée est d'adapter les fontes d'ordinateurs connus, genre ZX, MSX, et autres 8 bits.

MacDeath26 a écrit :
La plupart des jeux "speccy ports" ont des fontes codées en 1bpp aussi.

Que veut dire "speccy ports" ? Un jeu ZX Spectrum porté sur CPC ?

Si ça vient du ZX Spectrum, c'est forcément 1 caractère ASCII pour 8 octets (8 bits. 8 colonnes x 8 lignes = 64 bits). La plupart des micros 8 bits utilisent ce système,

ce qui fait, qu'en fait, si je récupèrais le fichier binaire d'une autre micro 8 bits, je n'aurais pas à redessiner toute la fonte 7 bits comme je le fais.

Je l'implanterais dans la RAM du CPC et voilà! C'est beaucoup plus facile.

D'une part je ne possède pas ces fichiers binaires, n'ayant pas accès à ces anciennes machines,
(je pourrais me les faire envoyer si je voulais)
et d'autre part, redessinner les fontes est un peu long, mais c'est très intéressant à faire car j'utilise un logiciel CPC,
comme à l'époque! :)


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TotO
 Sujet du message : Re: Fontes de caractères sur CPC
Message Publié : 20 Mars 2014, 12:33 
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Traduit en français par Maël Soucaze.