Index du forum




Un petit coup de main... Vous pouvez nous aider à mettre ce site à jour: n'hésitez pas à me contacter !!!

* Connexion   * Inscription

* FAQ
Nous sommes actuellement le 29 Nov 2025, 21:41

Index du forum » Software

Le fuseau horaire est UTC+1 heure


Knights & Demons (ZX Spectrum/MSX/Amstrad CPC)

Modérateur: poulette73



Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  Page 1 sur 1
 [ 12 message(s) ] 
  Aperçu avant impression Sujet précédent | Sujet suivant 
Auteur Message
hERMOL
 Sujet du message : Knights & Demons (ZX Spectrum/MSX/Amstrad CPC)
Message Publié : 27 Mars 2013, 10:49 
Hors-ligne
Site Admin
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 5103
Citer :
¿¿Pero los juegos de Kabuto Factory no eran gratuitos?? Pues si, lo son y lo seguirán siendo: puedes descargarte nuestros juegos "gratis por la patilla" desde nuestra página web para jugarlos en tu emulador preferido. Sin embargo, a partir de ahora, aquellos que deséis una copia física de cualquiera de nuestros juegos (en caja y con sus instrucciones y caratula impresas) los tenéis disponibles en dos formatos: el formato Super Tape, en el que encontrareis todas las versiones disponibles del juego en la misma cinta; y el formato Basic Tape, que es la edición simple del juego para cada sistema.


Vous pouvez télécharger ce jeu sur ce lien ou vous pouvez demander votre copie physique (2,50 € édition de base ou l'édition complète 4,50€) en cliquant ici


Haut
 Profil  
 
Plissken
 Sujet du message : Re: Knights & Demons (ZX Spectrum/MSX/Amstrad CPC)
Message Publié : 27 Mars 2013, 11:32 
Hors-ligne
Rulezzzz
Rulezzzz
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 13 Nov 2007, 16:09
Message(s) : 911
Localisation : Gallifrey
Je viens d'aller faire un tour sur ce site :ils n'ont pas de graphistes ?

_________________
Tout le monde il es beau,tout le monde il est gentil .


Haut
 Profil  
 
hERMOL
 Sujet du message : Re: Knights & Demons (ZX Spectrum/MSX/Amstrad CPC)
Message Publié : 27 Mars 2013, 11:41 
Hors-ligne
Site Admin
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 5103
oui chez Kabuto Factory , ils ont un peu de mal avec le design CPC et design tout court ..


Haut
 Profil  
 
TotO
 Sujet du message : Re: Knights & Demons (ZX Spectrum/MSX/Amstrad CPC)
Message Publié : 27 Mars 2013, 12:51 
Hors-ligne
VIP
VIP

Inscription : 13 Jan 2010, 14:25
Message(s) : 2282
:-|

_________________
Cent Pour Cent


Haut
 Profil  
 
fano
 Sujet du message : Re: Knights & Demons (ZX Spectrum/MSX/Amstrad CPC)
Message Publié : 27 Mars 2013, 13:21 
Hors-ligne
VIP
VIP
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 15 Août 2008, 13:00
Message(s) : 968
Localisation : Troyes, France
Image
Regardes Marty , nous sommes en 1984 !

_________________
"NOP" tel est le programme parfait ! court, rapide, lisible et sans bugs (connus)


Haut
 Profil  
 
MacDeath26
 Sujet du message : Re: Knights & Demons (ZX Spectrum/MSX/Amstrad CPC)
Message Publié : 27 Mars 2013, 17:27 
Hors-ligne
Rulezzzzz
Rulezzzzz
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 06 Mars 2009, 15:15
Message(s) : 2104
Localisation : Valence
Imageoh mon dieux, on dirait un passage sous convimgCPC avec les rêglages euh...déréglés...

Limite le dithering sur 150% même...
WTF, en une heure n'importe lequel d'entre nous peut pondre mieux (dont moi d'ailleurs).

Après il faut les comprendre, si ils viennent du Spectrum... ils savent pas gérer les mode en 16 couleurs sans attribut et les pixels à ratio alternatifs...


Haut
 Profil  
 
markerror
 Sujet du message : Re: Knights & Demons (ZX Spectrum/MSX/Amstrad CPC)
Message Publié : 27 Mars 2013, 19:14 
Hors-ligne
VIP
VIP

Inscription : 04 Sep 2007, 19:43
Message(s) : 739
La page écran serait presque potable sans les points partout :-(

C'est quand même dingue d'arriver à sortir des jeux avec des graphismes aussi moches de nos jours, alors qu'il suffit de lancer un appel au peuple pour trouver des gens motivés...


Haut
 Profil  
 
fano
 Sujet du message : Re: Knights & Demons (ZX Spectrum/MSX/Amstrad CPC)
Message Publié : 27 Mars 2013, 19:58 
Hors-ligne
VIP
VIP
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 15 Août 2008, 13:00
Message(s) : 968
Localisation : Troyes, France
:bomb: :bomb: :bomb:

_________________
"NOP" tel est le programme parfait ! court, rapide, lisible et sans bugs (connus)


Dernière édition par fano le 28 Mars 2013, 09:12, édité 1 fois.

Haut
 Profil  
 
MacDeath26
 Sujet du message : Re: Knights & Demons (ZX Spectrum/MSX/Amstrad CPC)
Message Publié : 27 Mars 2013, 22:22 
Hors-ligne
Rulezzzzz
Rulezzzzz
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 06 Mars 2009, 15:15
Message(s) : 2104
Localisation : Valence
C'est clair, sur rick dangerous tu avais bien fait quelques petits trucs ça et là...

Non vraiment, même un type moins expérimenté que moi peu faire du bien plus clean, c'est dire, et cela en 1 aprèmidi seulement.

Et sinon que dire de ça :
Image
Des putains d'attribut en mode0... et encore sur speccy y'a plus d'attributs...
un jeux en basic et 32K de RAM maxi qui essayes de garder des graphismes encodés en 1bpp en mode0 et n'arrive même pas à émuler des attributs de merde...WTF?
Même en mode1 y'a moyen de faire largement mieux.

Du dithering/tramage sur les lames d'épée (alors qu'il y a largement assez de couleurs pour en utiliser 2 différentes...
ça me rappel presque Yie Ar KungFu 2, avec ses sprites de MSX "pixels fins" portés direct en pixels larges sur CPC.

surtout qu'avec une telle surface de tuiles en mode0, y'a un bon potentiel graphique quoi.

Sérieux on devrait faire une pétition pour leur demander d’arrêter de développer sur CPC.
un comble!

ou alors qu'ils demandent au moins conseils à la communauté établie, pour de petits jeux comme ça, c'est pas les bonnes volontés qui manqueraient.

Toute l'équipe de Dinamic software et autres s'en retournent dans la tombe tellement fort que ça crée des ouragans.


Pour le coup, le jeux zombimonster (je sais plus son nom) était superbe en fait (et oui, il est pas trop mal je trouve) malgré pourtant quelques détails améliorables.
Et dire que certains le critiquaient...

Allez on exorcise :
Image
Meure, vile bête putride !!!


Haut
 Profil  
 
markerror
 Sujet du message : Re: Knights & Demons (ZX Spectrum/MSX/Amstrad CPC)
Message Publié : 27 Mars 2013, 23:31 
Hors-ligne
VIP
VIP

Inscription : 04 Sep 2007, 19:43
Message(s) : 739
Bon, j'ai quand même récupéré et lancé le jeu pour voir. C'est du Basic, ça explique des choses (mais n'excuse pas tout quand même :-) ). On va dire que c'est un premier jet avant d'attaquer des projets plus avancés.

Point positif, il y a une musique Arkos Tracker ! (un poil courte, mais rien que par curiosité, je vais aller voir si le gars a utilisé le player MSX).

[Edit] Je viens de tester la version MSX, c'est à peine mieux. Plus de page écran, plus de musique, le jeu est un peu mieux par contre, toujours en Basic, mais les graphismes sont mieux adaptés à la résolution du MSX.


Haut
 Profil  
 
MacDeath26
 Sujet du message : Re: Knights & Demons (ZX Spectrum/MSX/Amstrad CPC)
Message Publié : 28 Mars 2013, 18:00 
Hors-ligne
Rulezzzzz
Rulezzzzz
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 06 Mars 2009, 15:15
Message(s) : 2104
Localisation : Valence
Ceci dit, le type semble s'amuser, il ne prétend pas forcément faire un super produit bien léché en vente... si?

Donc respect parceque le type fait (essayes) des jeux sur vieux formats Z80...
Juste que oui, il pourrait faire des appels d'offres sur les forum voir si quelqu'un peut lui retoucher tel ou tel graphisme (ou donner un petit conseil, même en basic).

Même sur des thread de retouches et mockups à la con on se décarcasse parfois mieux que ça.


Haut
 Profil  
 
hERMOL
 Sujet du message : Re: Knights & Demons (ZX Spectrum/MSX/Amstrad CPC)
Message Publié : 28 Mars 2013, 18:26 
Hors-ligne
Site Admin
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 5103
pour les fans , un rpg du même auteur: https://cpcrulez.fr/GamesTest/aahku_al_rescate.htm


Haut
 Profil  
 
Afficher les messages publiés depuis :  Trier par  
Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  Page 1 sur 1
 [ 12 message(s) ] 

Index du forum » Software

Le fuseau horaire est UTC+1 heure


Qui est en ligne ?

Utilisateur(s) parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 49 invité(s)


Vous ne pouvez pas publier de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas insérer de pièces jointes dans ce forum

Aller vers :  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Traduit en français par Maël Soucaze.