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[Games for FutureOS] Giana Sisters Clone

Modérateur: poulette73



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Auteur Message
Iceman
 Sujet du message : Re: [Games for FutureOS] Giana Sisters Clone
Message Publié : 29 Août 2010, 20:15 
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Inscription : 02 Juil 2009, 14:11
Message(s) : 134
Ca se passe sur la lune ? La gravité est vraiment "bizarre"... :twisted:


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MacDeath26
 Sujet du message : Re: [Games for FutureOS] Giana Sisters Clone
Message Publié : 29 Août 2010, 21:04 
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Inscription : 06 Mars 2009, 15:15
Message(s) : 2104
Localisation : Valence
Mwaip...
le scrolling à l'air pas mal, la zique sympatique.

J'adore les logos d'intro...

Mais la gestion des saut n'est clairement pas comme il faudrait...euh... genre là il faudrait que ça fasse exactement comme sur Rick Dangerous en fait.

Donc pas linéaire (merci Fano pour avoir mis le nom exact).

Et les couleurs/graphismes nécessitent encore du travail notament dans le choix des couleurs (du vert avec du rougefoncé/marron ? eurk...) voir un peu de Tramage (pour les gros tuyaux verts par exemple)

Passque là euh... je sais pas comment il s'y est pris mais le CPC old peut quand même faire mieux.
ça ressemble à du portage C64 brut...
les nuages ou les montagnes de fond par exemple, c'est pas encore ça, néanmoins le fait que certains éléments bougent (la flotte) c'est bien...

Mais bon je suppose que c'est un work in progress donc ne critiquons pas trop vite... :)


Sinon c'est parrait il en full screen...
d'après CPcwiki :
208x288 (mode0).
mmmh... c'est pas un peu trop pour du "overscan" ?

je croyais que le full screen en 24K serait du genre 192x272 en mode0... en tout cas un moniteur pas assez chauffé risque de bouffer la bordure de l'écran non ?


Sinon la version unfinished originel sur CPC :



la musique n'a rien à voir (pas de zique sur cette version non finie) mais on aurai sans doute eut droit à la même que sur Speccy ou Atari ST... ou pas de ziques comme d'hab...

Et ça semble un peu moudugland aussi...
Et je sais pas comment le type a géré sa vidéo passque là c'est zoomé à donf...


Dernière édition par MacDeath26 le 29 Août 2010, 21:56, édité 5 fois.

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fano
 Sujet du message : Re: [Games for FutureOS] Giana Sisters Clone
Message Publié : 29 Août 2010, 21:12 
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Inscription : 15 Août 2008, 13:00
Message(s) : 968
Localisation : Troyes, France
Iceman a écrit :
Ca se passe sur la lune ? La gravité est vraiment "bizarre"...
C'est parce que le saut est linéaire , il va surement corriger ça par là suite.

_________________
"NOP" tel est le programme parfait ! court, rapide, lisible et sans bugs (connus)


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hERMOL
 Sujet du message : Re: [Games for FutureOS] Giana Sisters Clone
Message Publié : 28 Oct 2010, 07:55 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 5103
nouvelle preview qui date d'hier , est dispo sur le site TFM ...

url : http://www.colorado-boys-muenchen.de/us ... fosdl.html ;linked:


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hERMOL
 Sujet du message : Re: [Games for FutureOS] Giana Sisters Clone
Message Publié : 11 Août 2012, 11:55 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 5103
Citer :


Just a little update with better jump capabilities now.


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kawickboy
 Sujet du message : Re: [Games for FutureOS] Giana Sisters Clone
Message Publié : 12 Août 2012, 14:54 
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Inscription : 15 Fév 2008, 15:35
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ça continue donc, c'est bien.


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Plissken
 Sujet du message : Re: [Games for FutureOS] Giana Sisters Clone
Message Publié : 13 Août 2012, 08:51 
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Inscription : 13 Nov 2007, 16:09
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Mais faut futureos...

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Tout le monde il es beau,tout le monde il est gentil .


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TotO
 Sujet du message : Re: [Games for FutureOS] Giana Sisters Clone
Message Publié : 13 Août 2012, 09:13 
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Inscription : 13 Jan 2010, 14:25
Message(s) : 2282
Je ne suis vraiment pas convaincu.
Il devrait passer à autre chose, plutôt que trainer ce projet dans le temps.

_________________
Cent Pour Cent


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Plissken
 Sujet du message : Re: [Games for FutureOS] Giana Sisters Clone
Message Publié : 13 Août 2012, 10:40 
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Inscription : 13 Nov 2007, 16:09
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Localisation : Gallifrey
TotO a écrit :
Je ne suis vraiment pas convaincu.
Il devrait passer à autre chose, plutôt que trainer ce projet dans le temps.


J’avoue que j'ai jamais compris l’intérêt de faire un OS sur cpc,futureos ne fera pas de vieux os (je sais elle était facile celle la).

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Tout le monde il es beau,tout le monde il est gentil .


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 Sujet du message : Re: [Games for FutureOS] Giana Sisters Clone
Message Publié : 13 Août 2012, 20:10 
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Inscription : 12 Juin 2008, 20:29
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l'OS est déjà bien formé ( :mdr: ) même s'il s'appelle futureos !

là, c'est juste un essai de jeu qui se lance sur cet OS ! :bomb: :bomb: :bomb:


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fkey
 Sujet du message : Re: [Games for FutureOS] Giana Sisters Clone
Message Publié : 14 Août 2012, 09:56 
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Inscription : 25 Mai 2009, 16:28
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Plissken a écrit :
J’avoue que j'ai jamais compris l’intérêt de faire un OS sur cpc,futureos ne fera pas de vieux os (je sais elle était facile celle la).


L'interêt, c'est peut-être le défi technique sans doute un peu comme pour les demomakers.


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Plissken
 Sujet du message : Re: [Games for FutureOS] Giana Sisters Clone
Message Publié : 14 Août 2012, 12:33 
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Inscription : 13 Nov 2007, 16:09
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Localisation : Gallifrey
Le defi oui,mais futureos neccessite une ramcard,romboard,ce que n'a pas tout le monde.

Je me demande si le jeu serais portable sur un simple cpc de base ?

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Tout le monde il es beau,tout le monde il est gentil .


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fkey
 Sujet du message : Re: [Games for FutureOS] Giana Sisters Clone
Message Publié : 14 Août 2012, 13:03 
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Inscription : 25 Mai 2009, 16:28
Message(s) : 95
D'ailleurs Il n'y avait pas un projet de mise à jour de l'OS du cpc (rom haute & rom basse) ? C'était pas le projet "ANA" ou qqchose du genre ?
Qu'est-il devenu ?


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Plissken
 Sujet du message : Re: [Games for FutureOS] Giana Sisters Clone
Message Publié : 14 Août 2012, 13:17 
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Inscription : 13 Nov 2007, 16:09
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Localisation : Gallifrey
ANA c'est le bébé d'offset et de madram,ça fait un bail qu'on en a plus entendu parler. :(

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kawickboy
 Sujet du message : Re: [Games for FutureOS] Giana Sisters Clone
Message Publié : 14 Août 2012, 13:54 
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Inscription : 15 Fév 2008, 15:35
Message(s) : 503
à coutances j'ai vite abordé les projets historiques de futurs, si j'ai bien compris ana est abandonné.


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