Heheh.. effectivement, on est rodé, et le fait de placer la 1ere a la garderie, ca aide. Mais bon, on s'est quand même retrouvé les 1eres nuits dans le contexte de bébé qui pleure sans qu'on sache pourquoi (= nuit blanche). Là, si bébé est calé aux 3 heures pour manger, il dort entre : c'est déjà pas si mal!
hey, c'est vrai qu'au Québec les gens te regardent bizarrement si tu demande "comment vont tes gosses ?" ???
Bof couilles ca se dit aussi et c'est tres bien compris
En fait y'a vment un gros decalage entre perception du Québec en France et la réalité... ma mère arrete pas de me parler de Rock Voisine blabla alors qu'ici c'est vraiment un Has Been mais genre depuis plus de 10 ans.. alors qu'elle croit que ce dernier est aussi populaire au Québec qu'en France.
Ce qui est très curieux en fait, c'est que donc aux yeux des Francais les Québecois "amusent" (par leur accent, leur difference de language..) alors qu'aux yeux des Québecois, les Francais sont appréciés à leur juste valeur et respectueusement. Décalage de culture probablement..
Je trouve cependant dommage que d'un point de vue artistique, seules les "coups surs commerciaux" s'exportent vers la France. Il y a une foulée de bons artistes locaux qui ne traverseront jamais l'ocean.. tant pis.
Inscription : 12 Juin 2008, 20:29 Message(s) : 1715
norecess a écrit :
Je trouve cependant dommage que d'un point de vue artistique, seules les "coups surs commerciaux" s'exportent vers la France. Il y a une foulée de bons artistes locaux qui ne traverseront jamais l'ocean.. tant pis.
et oui, merci à l'industrie du disque et de l'amusement de ne promouvoir en France que ce qu'elle a envie plutôt que d'offrir gratuitement à tous l'art planétaire !!!
heureusement que sur Amstrad, on fait pas cette différence : une bonne démo, ou un bon jeu québécois on adore !!!
D'ailleurs, dans les années 85-90, Amstrad a-t-il distribué ces machines au Quebec ? Ou seul Commodore, Atari et IBM étaient présents ?!
Parce que même sur Amiga, j'ai jamais vu de démo Québécoises (ou alors sur c64 ?) ?!!!
Non le marché Nord-Américain a toujours été assez mort coté créativité... à la grande époque c'était les C64 puis Amiga, mais toujours pour l'aspect ludique, donc très grandement mis de coté aux benefices des consoles de salon.
Quant a Amstrad, ils ont essayés de pénétrer le marché professionnel ici, il y a eu quelques PCW.. mais c'est resté très très marginal.
Inscription : 13 Jan 2010, 14:25 Message(s) : 2273
norecess a écrit :
Non le marché Nord-Américain a toujours été assez mort coté créativité... à la grande époque c'était les C64 puis Amiga, mais toujours pour l'aspect ludique, donc très grandement mis de coté aux benefices des consoles de salon.
La NES et la SMS sont sorties bien après le C64, mais force est de reconnaitre que lorsqu'elles sont arrivées ça a été le coup de balais. Des jeux bien plus aboutis que ce que l'on trouvait sur micro. Pas le même budjet non plus. J'imagine que ça a été de même avec l'Amiga, quand la Megadrive puis la SNES ont débarquées. Disons que ces deux machines ont eu leur moment de gloire à des époques ou l'on aiment faire mumuse avec la machine plutôt qu'avec les jeux en eux-mêmes.
Inscription : 20 Août 2007, 18:21 Message(s) : 5024
Citer :
Interview de Paul Kooistra, connu sous le nom d'Axelay, auteur de Star Sabre (2007, 2009 pour la version 128Kb), Dead On Time (2010) et Sub Hunter (2011). Il est l'un des programmeur de jeux Amstrad CPC les plus productives ces dernier temps ..
Inscription : 13 Jan 2010, 14:25 Message(s) : 2273
Oui, un article très sympa. Ca fait plaisir ce genre d'initiatives. Le type d'interviews dont on se délectait dans les colonnes des mag de l'époque ... Heureusement, la presse "rétro" écrite subsiste et c'est toujours un bonheur de lire Pix'N Love par exemple.
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