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Sir ABABOL - CPC

Modérateur: poulette73



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 [ 10 message(s) ] 
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Auteur Message
tatayoyode
 Sujet du message : Sir ABABOL - CPC
Message Publié : 15 Oct 2010, 12:03 
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Inscription : 18 Août 2010, 16:56
Message(s) : 9
Hop,
On ne les arrête plus... "Sir Ababol / Mojon Twins" disponible sur CPC ici :
http://www.mojontwins.com/juegos_mojono ... babol-cpc/
De l'énergie infinie ? Mais oui mon bon monsieur... Rajoutez dans le fichier "ababol.bas" la ligne suivante :
155 poke &6ada,0:poke &850b,0
Hermol ou Kukulkan sont demandés à l'accueil pour le reste... ;-)
Amitiés.
T.


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 Profil  
 
fano
 Sujet du message : Re: Sir ABABOL - CPC
Message Publié : 15 Oct 2010, 12:19 
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Inscription : 15 Août 2008, 13:00
Message(s) : 968
Localisation : Troyes, France
Crévindidiou , ça release par paquet de trois chez les Espagnols !

_________________
"NOP" tel est le programme parfait ! court, rapide, lisible et sans bugs (connus)


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 Profil  
 
TotO
 Sujet du message : Re: Sir ABABOL - CPC
Message Publié : 15 Oct 2010, 13:32 
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Inscription : 13 Jan 2010, 14:25
Message(s) : 2282
Clair, va falloir que les français frappent un grand coup pour se faire entendre ! :D
Monkey ? :pir8:

_________________
Cent Pour Cent


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hERMOL
 Sujet du message : Re: Sir ABABOL - CPC
Message Publié : 15 Oct 2010, 13:52 
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Site Admin
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 5103
tatayoyode a écrit :
Hermol ou Kukulkan sont demandés à l'accueil pour le reste... ;-)

se qui est fait chère ami ... viewtopic.php?f=10&t=4343


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 Profil  
 
fano
 Sujet du message : Re: Sir ABABOL - CPC
Message Publié : 15 Oct 2010, 17:33 
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Inscription : 15 Août 2008, 13:00
Message(s) : 968
Localisation : Troyes, France
TotO a écrit :
Clair, va falloir que les français frappent un grand coup pour se faire entendre ! :D
Monkey ?
Je n'ai aucune inquiétude à ce sujet :bomb: :bomb: :bomb:

_________________
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MacDeath26
 Sujet du message : Re: Sir ABABOL - CPC
Message Publié : 15 Oct 2010, 18:07 
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Rulezzzzz
Rulezzzzz
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Inscription : 06 Mars 2009, 15:15
Message(s) : 2104
Localisation : Valence
Moui c'est clair, ils feraient mieux de releaser direct en compilation les espanglotes... lol...

Bin aussi l'année est bien avancée, ça n'aurait pas fait tant de prods pour 2010 sinon.
Manque un peu de PLUS quand même pour dire que c'est les 20 ans de la gamme PLUS...


Marrant, dès qu'on parle de Monkey les Smileys fleurissent... :pir8: :bomb: :magic:

lol.


Après euh... ça réutilise pas un peu le même moteur tout ces jeux ?
Passque bon, y'a pas trop de scrolling non plus...


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markerror
 Sujet du message : Re: Sir ABABOL - CPC
Message Publié : 15 Oct 2010, 18:23 
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Inscription : 04 Sep 2007, 19:43
Message(s) : 739
Bonjour,

J'avoue que je ne comprends pas trop l'intérêt de balancer trois jeux qui se ressemblent plus ou moins à quelques jours d'intervalle... Ils feraient mieux d'espacer un peu les sorties et soigner un peu plus les jeux en, soyons fous, réalisant des versions 128ko avec des musiques longues, plus de graphismes, des animations de fin, etc... Ces petits jeux sont sympas, mais manquent quand même un peu d'ambition...

T&J/GPA


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 Profil  
 
tatayoyode
 Sujet du message : Re: Sir ABABOL - CPC
Message Publié : 15 Oct 2010, 21:15 
Hors-ligne

Inscription : 18 Août 2010, 16:56
Message(s) : 9
Tu n'as pas tort...
A ce rythme, va falloir faire un auto-patch-générique pour les poke tellement la trame du code est identique...
Amitiés vieille branche!
Tronic/GPA


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 Profil  
 
eliot
 Sujet du message : Re: Sir ABABOL - CPC
Message Publié : 15 Oct 2010, 21:46 
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Rulezz
Rulezz

Inscription : 08 Oct 2007, 08:20
Message(s) : 103
Localisation : COUTANCES - MANCHE (50)
markerror a écrit :
J'avoue que je ne comprends pas trop l'intérêt de balancer trois jeux qui se ressemblent plus ou moins à quelques jours d'intervalle... Ils feraient mieux d'espacer un peu les sorties et soigner un peu plus les jeux en, soyons fous, réalisant des versions 128ko avec des musiques longues, plus de graphismes, des animations de fin, etc... Ces petits jeux sont sympas, mais manquent quand même un peu d'ambition...
T&J/GPA


Je suis tout à fait d'accord avec ce point de vue. J'aime beaucoup les gfx en MODE 1, surtout de Sir Ababol. Leur technique de création bien rodée fait ses preuves, par contre c'est dommage de ne pas exploiter les spécificités du CPC, comme on a pu le voir dans d'autres jeux récents et de ne pas agrémenter le jeu d'extras (Game Over, scenario...).


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 Profil  
 
MacDeath26
 Sujet du message : Re: Sir ABABOL - CPC
Message Publié : 16 Oct 2010, 13:37 
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Rulezzzzz
Rulezzzzz
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 06 Mars 2009, 15:15
Message(s) : 2104
Localisation : Valence
C'est plus ou moins du Jet Set Willy... pas de scrollings...
Mais oui autant sortir un construction kit. :sweatingbullets:

Après faut voir aussi que souvent leurs prods sont autant pour Speccy que MSX qu'Amstrad...

Tiens ça me rappel Dizzy, y'avait pas mal de jeux Dizzy qui avaient en fait plus ou moins le même moteur, et aussi Speccy/CPC dans le crossdev.

Enfin bon, moi je rêve d'un MMORPG sur Amstrad... reste à trouver une bonne solution Internet Amstrad... et un jeux adéquat (ou plusieurs ?) avec un PC tournant 24h/24h connecté à internet pour servir de serveur...


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Traduit en français par Maël Soucaze.