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GrafX2 : petits problèmes.

Modérateur: poulette73



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TotO
 Sujet du message : Re: GrafX2 : petits problèmes.
Message Publié : 08 Août 2010, 15:57 
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Inscription : 13 Jan 2010, 14:25
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Tu te méprends, le CPC utilise actuellement 5 bit (0 à 4) pour 32 couleurs.
Mais si l'on utilise le bit 5 (0 à 5) on passe à 6 bit, soit 64 couleurs pour une palette équilibrée : 2R2G2B.
Et oui, le CPC utilise le système de haute impédance pour avoir 3 états ; C'est astucieux et économique.

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MacDeath26
 Sujet du message : Re: GrafX2 : petits problèmes.
Message Publié : 08 Août 2010, 20:30 
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Mais alors pourrait on faire un pseudo gate array amélioré pin compatible mais mieux ?


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TotO
 Sujet du message : Re: GrafX2 : petits problèmes.
Message Publié : 08 Août 2010, 20:36 
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Inscription : 13 Jan 2010, 14:25
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C'est une question que je me pose aussi ...

Les clones Allemands et Russes du CPC ont une palette de 64 couleurs eux.
Le premier n'en affiche au final que 27 et le second affiche tout.

Et tout cas, ça serait juste inutile aujourd'hui ... Et donc génial ! :wink:

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MacDeath26
 Sujet du message : Re: GrafX2 : petits problèmes.
Message Publié : 08 Août 2010, 20:40 
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Inscription : 06 Mars 2009, 15:15
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Lol oui, après bin euh, là on est largement HS (merci les vacances...) et si on veut un CPC avec une bonne/meilleure palette, on prend simplement un PLUS... :D

me fait penser qu'on peut théoriquement faire une version PLUS de Bivouac just en reprenant les couleurs de la Version TO8...
et certains jeux Français qui avaient une version TO8 convenable et surtout utilisant le pseudo mode0 sont théoriquement tous modifiable de la même manière donc...


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TotO
 Sujet du message : Re: GrafX2 : petits problèmes.
Message Publié : 08 Août 2010, 20:45 
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Inscription : 13 Jan 2010, 14:25
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Oui mais ... non ... :D
La palette du CPC+ n'a pas d'identité.

Allé, désolé aussi pour le HS, on en reste là ...
(maintenant si quelqu'un à une idée allant dans ce sens)

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Supersly
 Sujet du message : Re: GrafX2 : petits problèmes.
Message Publié : 08 Août 2010, 23:39 
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Inscription : 15 Oct 2007, 02:49
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@Megachur : Si la palette du CPC ne te plait pas, n'en dégoûte pas les autres ! :)

Ah, ces p'tits joueurs qui sont perdus sitôt qu'il "manque" les couleurs C64 à la palette CPC...

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MacDeath26
 Sujet du message : Re: GrafX2 : petits problèmes.
Message Publié : 08 Août 2010, 23:41 
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Inscription : 06 Mars 2009, 15:15
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Bin si, l'identité d'un Amiga 500 ou d'un TO8... :D

ok on en reste là, lol... :sweatingbullets:


Mais Supersly à raison, le manque de gris ou de marron permet par contre de traiter ça différament.



Et rien que de ne pas avoir de limitations de case, ça encourage à plus tramer...même en 160x200x16 la trame ça marche.

Quand aux gris, bin c'est juste bien plus contrasté alors, et on chiade plus les dégradés des autres éléments...

Rouge foncé+Orange, ça fait un peudu simili marron quand même.

Citer :
Ah, ces p'tits joueurs qui sont perdus sitôt qu'il "manque" les couleurs C64 à la palette CPC...
tout n'est pas perdu puisqu'on a en revanche l'intégrulité de la palette Spectrum... :winner:


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Megachur
 Sujet du message : Re: GrafX2 : petits problèmes.
Message Publié : 09 Août 2010, 07:32 
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Inscription : 12 Juin 2008, 20:29
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Supersly a écrit :
@Megachur : Si la palette du CPC ne te plait pas, n'en dégoûte pas les autres ! :)

Ah, ces p'tits joueurs qui sont perdus sitôt qu'il "manque" les couleurs C64 à la palette CPC...


Hein, quoi ? j'ai dit quelques choses à ce sujet ?! ?

[leche inside]je pense qu'il manque toujours au cpc des talents d'artiste graphique comme le tien pour mettre en exergue les possibilités graphiques du cpc[leche outside]

Bon, je sais de quoi tu as abusé mais je n'avais pas encore eu l'occasion d'intervenir sur ce thread -> cela m'aura permis de te faire un petit coucou au passage ! ;-)


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Supersly
 Sujet du message : Re: GrafX2 : petits problèmes.
Message Publié : 09 Août 2010, 10:08 
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Inscription : 15 Oct 2007, 02:49
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Localisation : Les Sucres en Morceaux
@Megachur : Excuse-moi, je m'adressais en fait à McDeath, me suis emmêlé les pinceaux. C'est lui le nostalgique des gris et des marrons, terre natale du C64, couleurs brutes fraîchement sorties des terres à silice !

Citer :
Mais Supersly à raison, le manque de gris ou de marron permet par contre de traiter ça différament.
@McDeath : Mufh ? J'ai dit quoi moi ? Comme dirait Toto, le CPC est probablement le 8bit le plus équilibré en étendue de couleurs, il a des couleurs inédites sur d'autres machines, des contraintes par bitplans, franchement, je vois pas ce qui lui manque. 4096 couleurs ? Bouge pas, j'ai ce qu'il te faut, et puis il me sert pas en ce moment :-D

Certains lui reprocheraient volontiers d'en avoir trop au risque de ralentir l'affichage ! Plutôt que de refaire le monde de ce que le CPC aurait pu faire mais ne fait pas, attache-toi à regarder ce qu'il peut faire avec de la jugeote, tu verras plus loin.

Car finalement, la machine, on s'en tape un peu, ce qui est cool, c'est la jugeote qu'on met autour !

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MacDeath26
 Sujet du message : Re: GrafX2 : petits problèmes.
Message Publié : 09 Août 2010, 10:15 
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Oui bin n'empèche, un second gris ça aiderait bien sur Grafx2.... :D

Et là je vois bien le case tête que c'est quand même un peu pour faire des graphismes de monkey island sur CPCold.
Mais bon, il vas falloir trouver une propre identité graphique et savoir se séparer des versions existantes...


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ELDRIK
 Sujet du message : Re: GrafX2 : petits problèmes.
Message Publié : 09 Août 2010, 11:15 
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Supersly a écrit :
Car finalement, la machine, on s'en tape un peu, ce qui est cool, c'est la jugeote qu'on met autour !

Il me semble même que c’est le but du jeu avec une machine possédant une palette réduite, trouver les bonnes combinaisons de couleurs afin d'obtenir le meilleur rendu graphique.

Mais, comme tu le soulignes, encore faut-il avoir un peu de jugeote !


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Megachur
 Sujet du message : Re: GrafX2 : petits problèmes.
Message Publié : 09 Août 2010, 12:38 
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Inscription : 12 Juin 2008, 20:29
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oui, et n'oubliez pas le rendu du moniteur ... en effet, même en mode 0, le fait d'encadrer une couleur par une autre permet des fois d'obtenir des nuances intéressantes ;-) !!! Sans compter sur la flashouille dont SSly est le spécialiste (voir l'ogre de ae2k5 !!! :-)) qui permet d'en avoir bcp plus visuellement (même en mode 1) !!!


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ELDRIK
 Sujet du message : Re: GrafX2 : petits problèmes.
Message Publié : 09 Août 2010, 14:07 
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C’est clair, l’ogre de Supersly est traumatisant, et pas uniquement pour la rétine !


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yrizoud
 Sujet du message : Re: GrafX2 : petits problèmes.
Message Publié : 18 Août 2010, 12:43 
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Inscription : 07 Déc 2009, 21:43
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Concernant Grafx2, je vois bien le problème, surtout avec /rgb 3; là, même en faisant "backspace" dans l'ecran palette pour ajouter les 4 couleurs de l'interface (dans des emplacements pas utilisés), après arrondi on obtient deux fois le gris.
Je peux proposer le contournement suivant: utilisez la skin ci-joint. C'est une copie de la "Classic" où j'ai passé les tons intermédiaires en bleu ciel et bleu vif. Avec cette skin, quand on edite une image qui contient ces couleurs, les menus sont en tons de bleu.


Vous n’êtes pas autorisé(e) à consulter les fichiers insérés à ce message.


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MacDeath26
 Sujet du message : Re: GrafX2 : petits problèmes.
Message Publié : 19 Août 2010, 06:47 
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Inscription : 06 Mars 2009, 15:15
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Bien, par contre comment on fait pour changer le skin justement ?
Je suppose qu'il faut reprogrammer les fichiers ".bat" en modes (0&1) CPC (old)...

Mais clairement le bleu est un excellent choix.

Serait il possible dans le fichier ".bat" d'avoir la palette qui garde ses 4 slots N&B&2bleues en fin de palette même si on charge une image (déjà palettée) ? ou doit on remettre ça "à la main" ?
Après c'est pas bien grave non plus, car au moins le programme sera plus stable visuellement, car là en mode CPC dès qu'on touche un peu la palette, l'interface change brutalement bien souvent et de manière bizarre, et surtout on se retrouve avec plein d'info qui ne sont plus affichées... assez chiant quand on browse pour sauver ou charger une image notament...

Peut être sinon faire une interface en seulement 2 ou 3 couleurs ?
en 2 couleurs, ça permettrait une config mode2 CPC je pense.

Merci en tout cas de vous être penché sur ce léger problème.

Je vais néanmoins éplucher le wikiIndex sur
http://code.google.com/p/grafx2/wiki/WikiIndex?tm=6

histoire de voir si je peux trouver ce qui m'intéresse (mettre le skin donc, lol...)


OK, donc il me semble qu'il me suffit d'éditer le fichier gfx2def.ini ou alors gfx2.ini ???

Je suppose que grfx2def.ini serait un backup et grfx2.ini celui qui est effectivement utilisé ?

Bin en tout cas je vais en fait des svg et triturer pour voir ce que ça donne, je devrait finalement m'en tirer, lol...

Mais je suppose que le simple gfx2.ini suffira.

donc :

Clear_palette = no

Skin_file = skin_cpc.png

Arf ça ne fait rien...
Ok ça marche pas, et pour cause :
http://code.google.com/p/grafx2/wiki/CommandLine
je dois donc plutôt éditer les .bat des modes CPC old...
Mais la nouvelle skin CPC ne semble pas marcher, et pour cause :

skin_cpc.png = 508x600
skin classiques ou modern = 508x492...

Esque Grafix2 à du mal a lire ce skin passqu'il ne correspond pas à ce que le programme veut (pas étalonné comme il faut...)

je teste...
Ah oui, ma version de graphix2 ne doit pas être la bonne lol... bin pourtant j'ai la 2.2 me semble t'il...
Ton skin n'est pas bon avec le mien, merci de donner plus de détails stp...
Mais là il semblerai que ta skin ne soit pas en 2.2...

sinon je pense avoir à peu presque compris le truc, je vais essayer de modifier mon propre skin...

Bon rien à faire, je suis une grosse tache, j'arrive pas a modifier le skin pour que ça marche, arf...
Mais j'ai finalement réussit à lancer mon grafix2 avec la classique au lieux de la moderne... mais c'est tout.
Et si je modifie l'image du skin, ça le fait pas en fait.
L'utilitaire cherche toujours à se caler sur les 2 gris, donc plante les 2 couleurs intermédiaires en gris médium sur la palette CPC.
Suffit que l'image inclu le gris et splorftch, il met les 2 en 1.


Mais dans l'idéal, il faudrait ajouter un petit sous-menu de config dans Grafix2 avec possibilité de choisir d'autres variantes de couleurs pour le skin.
Facile à dire, lol.

Ou plutôt mieux expliquer comment on utilise un autre skin tout simplement, avec un template de base pour le skin surtout...

Passque là savec le fichier .bat des modes CPC (pack "cpcrulez"me semble t'il) l'instruction /skin ne marche pas, j'arrive pas a voir comment on rédige/écrit ça en fait...

esque c'est un truc genre :
/skin <skin_cpc.png>
/skin cpc
/skin skin_cpc.png (celui ci aurait presque tendance à charger l'image du skin sous grafix2 en fait, lol)

faut il des guillemets ? crochets ? espaces ?

Et surtout quel template de skin le programme comprend il...?

Concernant les fi_chiers .ini...

Si par exemple je modifie dans gfx2def.ini :
Skin_file = skin_classic.png

bin il l'inscrit dans le gfx2.ini...
Skin_file = _classic.png
et ajoute indéfiniment le "_classic.png" à chaque reload.

Par contre je laisse "Skin_file =" rien dans le gfx2def.ini,
mais "Skin_file = skin_classic.png" dans le gfx.ini,
c'est bon il load avec la skin classic au lieux de la modern (qui semble être le modèle par défaut.)

C'est quoi ce gfx2def.ini ? esque c'est normal que j'en ai un ? il n'y est pas fait mention, juste du gfx2.ini dans le wiki.

donc là c'est bon.
J'arrive à peu presque à charger avec un autre skin.

Mais un poil plus de didactique pour les mauvais comme moi ne serait pas de trop quand même. :sweatingbullets:
Genre dans la page CommandLine du wiki, une paire d'exemples de "skinnage" serait utile...


Et puis pouvoir changer le skin avec le .ini et le .bat... ça fait pas un peu conflit ?
ça serait plus simple pour l'utilisateur de paramétrer ça directement sous l'interface GUI du programme, mais niveau programation c'est pas forcément simple comme add-on.

enfin il semblerai qu'un tel problème fut déjà évoqué...
http://code.google.com/p/grafx2/issues/ ... ry%20Level

Ugly GUI when loading an 2 color image
Et il est fait mention du cas de la palette spectrum, qui elle aussi n'a qu'un seul gris (donc ça doit faire pareil non ?)

La solution serait donc sans doute une GUI en 3 couleurs seulement...moins beau c'est sûr, mais euh, si on travail sur du 8bit, c'est peut être souvent necessaire.


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Traduit en français par Maël Soucaze.