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BLUE ANGELS

Modérateur: poulette73



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Auteur Message
hERMOL
 Sujet du message : BLUE ANGELS
Message Publié : 03 Juin 2010, 21:12 
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Site Admin
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 5103
Kevin Thacker (http://cpctech.cpc-live.com/) nous annonce sur le cpcwiki , qu'il est entrain de développer une adaptation AMSTRAD CPC du jeu Bleu Angels (jeu de reflection de Magic Bytes sortie en 89 sur Amiga, Atari ST, Commodore 64, et DOS/EGA). Il devrait être aider de Markus (gfx) et de Mr. Lou pour la partie sonore.



Vidéo de la version Amiga:


src/url: http://cpcwiki.eu/forum/index.php/topic ... 4.html#new


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MacDeath26
 Sujet du message : Re: BLUE ANGELS
Message Publié : 03 Juin 2010, 22:31 
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Rulezzzzz
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Inscription : 06 Mars 2009, 15:15
Message(s) : 2104
Localisation : Valence
Bin ça devrait être plus jolis que la version C64 vu les couleurs utilisées...
Avec tout ce bleu le CPC vas être parfait.


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 Profil  
 
fano
 Sujet du message : Re: BLUE ANGELS
Message Publié : 03 Juin 2010, 22:56 
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VIP
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Inscription : 15 Août 2008, 13:00
Message(s) : 968
Localisation : Troyes, France
Effectivement , la version PC avec ses gros pixels fait furieusement penser à du CPC.Quand à la version C64, ça serait dommage de ne pas faire mieux sachant qu'on est dans un des champs de prédilection du CPC.
J'ai jamais joué à ce jeu du coup je suis allé voir la version PC, à essayer avec la DosBox.On peut la trouver ICI

_________________
"NOP" tel est le programme parfait ! court, rapide, lisible et sans bugs (connus)


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 Profil  
 
MacDeath26
 Sujet du message : Re: BLUE ANGELS
Message Publié : 04 Juin 2010, 02:52 
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Rulezzzzz
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Inscription : 06 Mars 2009, 15:15
Message(s) : 2104
Localisation : Valence
Voui, pour ce genre de jeux le PC EGA est bien sympa mais mieux vaut de l'Atari ou Amiga...

Après c'est clair que ça semble être un jeux fait pour l'amstrad CPC...
Palette dans les bleutés...
Coloré...
Et pas de scrollings, donc du bon vidéo bien lourd quoi...
LE truc c'est que faire une version 64K euh...lol... et K7 en plus...

Genre au moins viser la version MP3 alors... en MP3 seules les version GX4000 et 6128+ ne peuvent utiliser, mais pour eux, autant faire alors une version cartouche/ROM...
Et c'est pas comme si un fan d'Amstrad n'arrive pas à trouver au moins un cpc464/6128... (ou n'en possède pas déjà un...)

En tout cas ça me rappel le genre de jeux à la Pick'n'Piles ou Othelo Killer... jeux de reflexion vaguement souris...Mais avec de super graphismes, pas comme un cheap Locomotion (sympa pourtant).
Et putaing oui une version cartouche/6128+ n'aurait rien à envier a du 16bit quasiment...
Genre sur GX4000 ils ont raté l'opportunité Klax car un vrai Klax sur PLUS ça aurait pu être encore plus mieux bien... Quand on voit comme la version CPC était déjà bien bonne à la base...

Bon, si mon frêre peut nous programmer des microcontroleurs/ASIC, je vous tiens au courant (surtout toi Fano...lol...)


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Traduit en français par Maël Soucaze.