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Rick Dangerous 128+ arrive qu'on ce le dise !!!

Modérateur: poulette73



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fano
 Sujet du message : Re: Rick Dangerous 128+ arrive qu'on ce le dise !!!
Message Publié : 07 Mars 2010, 10:01 
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kawickboy a écrit :
aucune extension, et j'ai retenté un bon moment hier soir, pas moyen de le planter.
Oki, merci du retour, ça m'a l'air d'être un 'random crash' , j'ai l'impression que le + à tendance à en faire.Si tu entends le sample en boucle , c'est que la DMA fonctionne encore mais que le Z80 en a rien à foutre des int (ni du reste d'ailleurs).Après , je travaille encore un peu sur le système d'interruptions de Rick 128+ donc vous aurez peut être une 1.2 qui fixe le ralentissement et les eventuels bugs liés aux interruptions quand j'aurai fini ce qui est en cours :D

J'ai rarement ce type de plantage mais j'en ai eu un il y a quelques jours avec Dead on Time, je me demande des fois si mon 3"5 ne tire pas un peu sur l'alim d'origine :sigh:
Jamais mon très maltraité et regretté 6128 ne m'avait fait ce genre de trucs en une dizaine d'années de bons et loyaux services (la seule partie qui n'appréciait pas les 2 paquets de clopes par jour était le lecteur 3")

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kawickboy
 Sujet du message : Re: Rick Dangerous 128+ arrive qu'on ce le dise !!!
Message Publié : 07 Mars 2010, 11:03 
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une sélection du level de départ dans les options ça pourrait le faire si tu fais une 1.2...


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fano
 Sujet du message : Re: Rick Dangerous 128+ arrive qu'on ce le dise !!!
Message Publié : 07 Mars 2010, 11:05 
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kawickboy a écrit :
une sélection du level de départ dans les options ça pourrait le faire si tu fais une 1.2...
Oui j'y pensais justement ;)

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kawickboy
 Sujet du message : Re: Rick Dangerous 128+ arrive qu'on ce le dise !!!
Message Publié : 07 Mars 2010, 12:14 
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c'était un gros avantage du 2e (d'ailleurs si vous voulez le booster pour noël prochain pas de souci), on pouvait se faire plaisir sur un level sans se taper ceux d'avant.


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MacDeath26
 Sujet du message : Re: Rick Dangerous 128+ arrive qu'on ce le dise !!!
Message Publié : 08 Mars 2010, 01:35 
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Hermol a dit qu'il s'y collait...

Et rick dangerous 2 aurait moins de retouches à faire je pense.

Rien que la version CGNsoft changeant le vert en bleu foncé est superbe à la base.

Et les couleurs sont bien mieux choisies au départ que pour rick 1...les sprites sont mieux designés aussi.

Bref jsute ajouter le sample, et un petit menu crack à la rigueur...


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TotO
 Sujet du message : Re: Rick Dangerous 128+ arrive qu'on ce le dise !!!
Message Publié : 08 Mars 2010, 09:36 
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C'est quand même une réponse en bois ...
Si le programme a planté à cet instant alors qu'il ne le fait pas habituellement, c'est plutôt du coté du programme et non de la machine qu'il faut jeter la pierre.
S'il ne peut être identifié, tant mieux si ce bug "aléatoire" ne se manifeste quasi jamais.

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kawickboy
 Sujet du message : Re: Rick Dangerous 128+ arrive qu'on ce le dise !!!
Message Publié : 08 Mars 2010, 11:55 
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Inscription : 15 Fév 2008, 15:35
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il manque aussi quelques écrans de jeu non ? (sûrement moins que le 1er).
plus évidemment les intros/fins de jeu.

à la base rick2 souffre de bien moins de défaut.


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fano
 Sujet du message : Re: Rick Dangerous 128+ arrive qu'on ce le dise !!!
Message Publié : 08 Mars 2010, 12:41 
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Inscription : 15 Août 2008, 13:00
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Localisation : Troyes, France
TotO a écrit :
S'il ne peut être identifié, tant mieux si ce bug "aléatoire" ne se manifeste quasi jamais.
M'enfin , c'est ennuyeux tout de même.C'est loin d'être évident de situer un bug qui n'est pas reproductible et avec les bugs que compte l'ASIC (et encore ceux qui sont connus!) on se demande si c'est le matériel ou son propre code.De toute manière , dès que j'aurai un peu de temps , je verrai pour repasser les interruptions en IM1 notamment.

kawickboy a écrit :
il manque aussi quelques écrans de jeu non ? (sûrement moins que le 1er).
Oui les niveaux du 2 sont un poil plus courts.

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TotO
 Sujet du message : Re: Rick Dangerous 128+ arrive qu'on ce le dise !!!
Message Publié : 08 Mars 2010, 13:51 
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En suite, rien ne dit que ce n'est pas lié à un bug dans le code d'origine...
C'est toujours gênant ce genre de situation.

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