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METHODE D'UTILISATION DES POKES AVEC WINAPE https://cpcrulez.fr/forum/viewtopic.php?f=10&t=1131 |
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Auteur : | Princesse Mariana [ 08 Jan 2009, 18:56 ] |
Sujet du message : | METHODE D'UTILISATION DES POKES AVEC WINAPE |
WinAPE permets de trouvé et de modifier une adresse mémoire où un programme conserve certaine variables , par exemple dans le contexte de jeux : nombre de vies , munitions, ressource, énergie, etc ... Ce résultats peut-etre trouver par des observations multiples du l'espace mémoire du programme ou tout simplement du code. POKE &8000,&EB Pour ce rendre par exemple a l'adresse mémoire &8000 : Faire stopper votre programme en cours d'execution avec la touche F8, puis pressez les touches Ctrl+G, et entrez 8000 ... Votre programme est stopper la fenetre du debugger de WinAPE s'ouvre Arriver dans la fenetre ci-dessous modifier l'octet ( sur la photo d'écran le 00 ) par la valeur à POKEr , donc EB . ( toujours exprimer en hexadécimal ) Verifier bien que vous vous trouvez en RAM, et non en ROM ... Cliquez sur "WRITE" en bas à gauche de la fenetre du debugger avant de modifier le ou les octet(s) à POKEr C'est bien interresant de pouvoir modifier les octets contenus dans la RAM de votre CPC, mais encore faut-il savoir lesquels modifier ... et c'est la qu'arrive la serie de cours de Patrice Maubert publier dans l'hebdomadaire Joystick url: https://cpcrulez.fr/emulateurs_WinAPE_cheat.htm |
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