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Game Over n°8Demoscene Papermags
Je sais, certains vont se récrier (c'est un autre mot pour gueuler) : «Game Over, c'est pas un fanzine sur Amstrad» et ils auront raison. Mais que voulez-vous, il font de la pub pour les fanzines Amstrad, donc je me sens obligé de leur faire de la pub aussi (de plus, la mise en page est un produit d'Oxford PAO). Pour le reste, il y de tout et surtout de la console. De toutes façons, il ne faut pas se limiter à une machine et lorsqu'on est passloné de jeux vidéos, pourquoi ne pas voir ce qui se passe ailleurs ? D'autant que Game Over est bien réalisé.

CPC INFOS n°40

★ ANNÉE: ???
★ AUTEUR: François DROUGARD
★ ISSUES:
  • Game Over n°1 (Janvier 1990)
  • Game Over n°2 (Mars 1991)
  • Game Over n°3 (Mai 1991)
  • Game Over n°4 (Juillet 1991)
  • Game Over n°5 (Septembre 1991)
  • Game Over n°6 (Novembre/Décembre 1991)
  • Game Over n°7 (Janvier 1992)
  • Game Over n°8
  • Game Over n°9 (Juillet/Aout 1992)

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Lien(s):
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.