Très complet, très pédagogique, ce bouquin dévoile progressivement les techniques de programmation, des plus élémentaires aux plus évoluées pour accéder au graphisme trois dimensions en Basic. 18 programmes, 45 schémas et 18 sorties d'imprimante vous guideront, de l'animation de figures planes aux nappes paramétriques (si, si !) en passant par le tracé et l'animation de polyèdres complexes, et la gestion des parties cachées des figures. A noter que l'auteur, futur polytechnicien, annonce la publication de programmes en Assembleur ou en Pascal et un ouvrage complet sur les fractales. Pour cet ouvrage, 148 FF à débourser sans hésiter. https://CPCrulez.fr
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