Le passage de BASIC vers PASCAL place le programmeur devant l'évidente disproportion, à l'avantage du premier, dans le nombre de publications de programmes. Le problème premier devient alors la recherche de la matière à se mettre sous la dent pour se faire la main. Ce livre vient donc participer à combler ce vide avec une réserve toutefois ; il semble que les matheux se sentiront plus à l'aise que d'autres à sa lecture.Après une douzaine de programmes généraux (dont un mini traitement de texte), qui permettent le passage en revue des commandes de TURBO PASCAL, les auteurs s'attachent à expliciter les commandes graphiques sur CPC, ainsi, d'ailleurs, que sur APPLE II, ce qui permettra, entre autres choses, de faire la connaissance des modules graphiques et des manipulations d'imprimantes. Les choses deviennent plus complexes, et plus intéressantes, avec le traitement des objets fractals, l'animation en trois dimensions et surtout un programme très spectaculaire de miroir sphérique. Les liaisons TURBO PASCAL / CP/M viennent ensuite. De nombreuses annexes, fort claires, offrent à l'utilisateur un mode d'emploi condensé du programme. CPC
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