Mit diesem Programm können Sie Spiele bis zum völligen Stillstand stufenlos verlangsamen Mit der Taste ”]” verlangsamen Sie das Programm und mit ”[” beschleunigen Sie es wieder. Und schließlich können Sie mit der Taste "\” das Programm völlig ”ausloggen”, d. h. das interruptgesteuerte Programm wird aus der Interruptkette ausgereiht. Diese Taste bewirkt, daß Sie das Spiel genauso spielen können, wie es normalerweise der Fall wäre. Es gibt dann allerdings keine Möglichkeit mehr, das Programm wieder zu verlangsamen, es sei denn, Sie würden PLAYER's DREAM nochmal laden. Aber auch mit der Beschleunigungstaste können Sie den Originalzustand wiederherstellen. Tippen Sie das abgedruckte Listing ein und starten Sie es mit RUN. Tritt in den DATAs ein Fehler auf, wird dieser angezeigt. In einem solchen Falle müssen Sie das Programm noch einmal überprüfen, verbessern und anschließend wieder mit RUN starten. Ist kein Fehler mehr vorhanden, wird ein Maschinenprogramm mit dem Namen "DREAM" abgespeichert. Um das-Programm zu benutzen, müssen Sie folgendes durchführen: - Setzen Sie Ihren Computer zurück
- MEMORY 42499 um Speicherplatz zu reservieren
- LOAD "DREAM” Maschinenprogramm laden
- CALL 42500 Player's Dream starten
- Laden Sie auf übliche Weise das Programm, welches Sie verlangsamen wollen.
Bemerkungen - Das Maschinenprogramm belegt die Adressen 42500 -42619.
- Es lassen sich nahezu alle Programme verlangsamen, bis auf solche, die die Speicherplätze 42500 - 42619 belegen.
- Einige Programme leeren auch die Interruptschleife und loggen damit das Programm automatisch aus. Dieses ist aber nur bei sehr wenigen Programmen der Fall.
- Das Programm läuft sowohl mit Diskettenlaufwerk als auch mit Kassette.
- Wenn Sie die entsprechende Taste dauernd gedrückt halten, dauert es von der schnellsten Verlangsamung bis zum völligen Stillstand und umgekehrt etwa 10 Sekunden.
Auch nach dem Stillstand können Sie mit der Beschleunigungstaste das Spiel wieder beschleunigen. CPC Magazin
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CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop/c Page créée en 101 millisecondes et consultée 960 foisL'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |
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