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Schreibschrift (Computer Partner)Applications Divers
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Die Schreibschrift kann nach der Initialisierung einfach durch den PRINT-Befehl genutzt werden. Durch das Steuerzeichen CHR$(27)=CONTROL+[ aktiviert man sie, so daß nun sämtliche Textausgaben in Schreibschrift ausgeführt werden, bis man sie durch CHR$(29)=CONTROL+] wieder abschaltet. Ihre Ausgabe ist somit auch im Direktmodus außerhalb eines Programms nutzbar.

Die Schreibgeschwindigkeit ist variabel; sie läßt sich mit dem POKE-Befehl zur Adresse &A018 einstellen. Der Bildschirm scrollt automatisch. Es kann jedoch passieren, daß der Text über den rechten Bildschirmrand hinausgeht. Folglich ist er gegebenenfalls auf mehrere PRINT-Anweisungen zu verteilen. Die Bedeutung der Steuerzeichen ist der Schreibschrift angepaßt. Dies ermöglicht eine einfache Textpositionierung. Sie kann jedoch zusätzlich mit Hilfe des MOVE-Befehls vorgenommen werden, da die Ausgabe an der Grafik-Cursor-Position stattfindet.

Die Schreibschrift funktioniert unabhängig vom gewählten Bildschirmmodus, ist jedoch in Mode 2 am deutlichsten. Das Demonstrationsprogramm DEMO .BAS zeigt ihre Funktionsweise anschaulich.

Programmeingabe

Zuerst muß man das zum jeweiligen Computertyp passende Steuerprogramm abtippen und mit RUN starten. Ist es fehlerfrei, wird automatisch der Maschinencode auf Diskette oder Cassette gespeichert. An-
schließend ist der Schreibschrift-Zeichensatz abzutippen und zu starten. Wiederum wird der Maschinencode abgespeichert.

Speicherbelegung

&9000-&9FFF : Zeichensatz
&A000-&A145 : Steuerprogramm
&A071 : Initialisierungsadresse
&A018 : Schreibgeschwindigkeit

Beispiel für ein Ladeprogramm

10 MODE 2
20 MEMORY &8FFF
30 LOAD”SCHRSTEU .BIN”
40 CALL &A071
50 LOAD”SCHRZEI .BIN”

Schreibschrift-Zeichensatz

Zeichennummer Wirkung
0-7 unverändert
8-11 Grafik-Cursor-Bewegungen
12CLS und Grafik-Cursor-Positionierung
13-26,28 unverändert
27Schreibschrift einschalten
29Schreibschrift ausschalten
30,31unverändert
32-128 Buchstaben, Textzeichen und Zahlen

Oliver Rächer , Computer Partner

★ PUBLISHER: Computer Partner
★ YEARE: 1989 , 1988
★ CONFIG: 64K + AMSDOS
★ LANGUAGE:
★ LICENCE: LISTING
★ AUTHOR: Oliver Rächer

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QUE DIT LA LOI FRANÇAISE:

L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.