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Utilitaire

The Code Machine est un ensemble conçu pour aider le programmeur travaillant en langage machine ou en assembleur. En fait, ce logiciel est en deux parties : un moniteur et un éditeur-assembleur. Ecrit pour 464, la notice confirme qu'il est utilisable sur 664. Le moniteur propose toutes les fonctions que l'on est en lieu d'attendre de ce genre de produit : accès aux ROM, dump mémoire, désassemblage, conversions, points d'arrêt, examen des registres, etc. Il serait difficile de tout citer. L'éditeur-assembleur possède, lui aussi, de bonnes capacités. Il supporte toutes les directives couramment utilisées, ainsi que toutes les facilités d'édition souhaitables : numérotation auto, renumérotation, etc. Le passage de l'éditeur vers le moniteur est permis.

Les deux logiciels peuvent résider simultanément en mémoire, moyennant quelques précautions. La notice, de 68 pages, est explicite. Son seul défaut est d'être en anglais. Gageons que la traduction FRANÇAISe ne devrait pas tarder à arriver, ce qui faciliterait l'implantation du logiciel sur le marché FRANÇAIS.

CPC n°7 (Décembre 86)

★ PUBLISHERS: Picturesque , Gremlin Graphics/ Discovery
★ ANNÉE: 1985
★ CONFIG: 64K + AMSDOS
★ LANGAGE:
★ LiCENCE: COMMERCIALE
★ AUTHOR: Martin Ridout
★ PRICE: £19.95


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CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.