„Schutenein danke! “ Jeder, der die Anleitung von TUBARUBA liest, denkt augenblicklich an seine eigene Schulzeit. In diesem Spiel schlüpfen Sie in die Rolle von Tubaruba. Kein Mensch weiß, warum man ihnen diesen Spitznamen verpaßt hat, aber das ist auch nicht so wichtig. Tubaruba jedenfalls ist ein typischer Schüler. Er schwänzt dauernd die Schule, macht nie seine Hausaufgaben, ist dauernd in irgendwelche Schlägereien verwickelt und klebt seine Kaugummis an die unmöglichsten Stellen. ADVANCE SOFTWARE hat ihn immer in irgendwelchen Ärger verwickelt. Jedesmal ist Tubaruba davongekommen, doch diesmal hat er Pech gehabt: er ist beim Einschlagen einer Fensterscheibe vom Direktor erwischt worden. So muß Tubaruba nun, um nicht von der Schule zu fliegen, 50 Rund Sterling einsammeln. Je nachdem, wieviel Geld der Bursche eingesammelt hat, fällt auch sein Zeugnis aus. Der „Direx” wettet außerdem noch seinen Ferrari, daß Tubaruba es nicht schafft. Tubaruba muß nun durch eine Menge „hübscher Bilder” laufen und Punkte sammeln. Außerdem muß er auf seine Energie achten. So verliert er z. B. eine Energieeinheit, wenn er einen superelastischen Kaugummi abfeuert, und gewinnt volle Energie, wenn er einen roten Hammer aufhebt. Die Grafik des lustigen Spieles ist Schneider-typisch ein wenig „eckig ”. Das Spiel wird durchgehend von Musik begleitet. Positiv fällt auch auf, daß das Spiel angenehm schnell ist. Wird also Tubaruba den Ferrari des Direktors gewinnen??? P.B , ASM    
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