Refer to Tape/Disc label to run the program.

Press the SPACE BAR to start/stop the scrolling of the instructions.


FEATURES:    The game contains many varied creatures, and locations. It has
             continuous music, and speech with the SSA1.
             There is a special Hi-score table with bouncing sprites, and the
             graphics and explosions are quite realistic.

SCORE:       The amount collected is in pounds/pence, plus a grade from A TO E.

ENERGY:      The game commences with a full supply of energy (40 units), and
             when this runs out, you die and the funeral march is played.
             Note: When energy is low, the music will change to warn you.
             Use the energy line to judge our current status:
             GREEN = Okay YELLOW = Be careful RED = Danger
             Energy is affected in the following ways:


Hit a moving creature or golden ball       - lose 4 units
Kill a moving creatures                    - gain 2 units
Fire a super elastic piece of gum          - lose 1 unit
Get food, drink or money                   - gain 1 unit
Touch deadly objects                       - lose 1 unit
Jump out a window                          - lose 3 units
Collect a red hammer                       - energy replenished
Drive an electric car                      - energy replenished

The tape is duplicated at 2 speeds. It's failure to load at the higher speed
does not indicate a fault condition.

© ADVANCE SOFTWARE PROMOTIONS LTD.


All rights of this work are reserved. Copying, lending, broadcasting, hiring,
transmission, distribution or resale is prohibited without our express
permission.