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THE WARRIOR
Ce programme est un jeu d'adresse où votre objectif est de traverser les différents niveaux (5 au total) pour libérer la princesse. Pour ce faire, vous devrez éliminer les monstres qui apparaissent à chaque niveau à l'aide de vos flèches. Si vous les éliminez, vous passez au niveau suivant. En revanche, si vous n'avez plus de flèches, vous êtes éliminé et perdez une de vos cinq vies. La difficulté de votre mission augmente également avec le temps imparti, qui diminue à chaque niveau.

Après avoir chargé le programme et l'avoir lancé après la présentation et les instructions, l'action commence au premier niveau, sous une pyramide. Vous vous trouvez à gauche de l'écran et vous vous déplacez avec les touches « a » pour monter et « z » pour descendre. Utilisez la barre d'espace pour tirer. Au deuxième niveau, vous vous trouvez quelque part dans l'univers, au troisième à l'extérieur du château où se trouve la princesse (il pleut), au quatrième devant la porte du château et au cinquième et dernier niveau sous la chambre de votre princesse bien-aimée. Si vous perdez toutes vos vies, vous devrez faire face à votre cercueil, tandis qu'en cas de réussite, vous profiterez des graphismes de la fin heureuse du jeu.

Le programme a été testé et fonctionne parfaitement. Il occupe 10 Ko. Il utilise la quasi-totalité des couleurs d'AMSTRAD. N'ayant pas d'écran couleur, certaines combinaisons de couleurs peuvent paraître vives ; vous pouvez donc les modifier. Il inclut également une ambiance sonore.

Le manuel d'utilisation vous permettra de mieux le comprendre. Enfin, en raison de la mémoire tampon du clavier, évitez d'appuyer plusieurs fois de suite sur les mêmes touches.

THE WARRIOR
(c) PIXEL-COMPUPRESS

Author: Sabbas PIPERIDIS

★ ANNÉE: 1987
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , ARCADE , BASIC
★ LiCENCE: LISTING

 


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CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.