★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ STREET MACHINE (c) SOFTWARE INVASION ★

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Auf vollen Touren

STREET MACHINE ist ein Autorennspiel von SOFTWARE INVASION, bei dem Sie Ihr Fahrzeug innerhalb eines vorgegebenen Zeitlimits nicht etwa über die breiten, gut ausgebauten Pisten einer Rennbahn, sondern durch die engen Straßen einer Stadt steuern müssen. Drei Etappen müssen insgesamt bewältigt werden, wobei sich jedoch nicht die Szenerie ändert, sondern die Straßenbeschaffenheit und Lichtverhältnisse.

Zu Beginn des Rennens steuern Sie Ihren Wagen übertrokkene Straßen bei gutem Wetter. Wenn es Ihnen gelingt, diesen Kurs zu bewältigen, so fahren Sie das zweite Rennen nachts bei Regen und Gewitter. Sollten Sie sich nun immer noch nicht das Genick gebrochen haben, so können Sie noch in den dritten und letzten Wettbewerb starten, der zwar bei Tage, aber auf verschneiten und vereisten Fahrbahnen stattfindet. Unnötig zu erwähnen, daß Sie Ihre Fahrweise den jeweiligen Gegebenheiten anpassen müssen, wenn Sie mit heiter Haut aus dem Rennen hervorgehen wollen.

Natürlich lassen sich kleinere Karambolagen und auch größere Unfälle nicht vermeiden, wenn Sie nicht gerade im Schrittempo durch die Straßen zockeln wollen. Je nachdem, wie stark Ihr Wagen beschädigt wurde, können Sie entweder weiterfahren (müssen aber damit rechnen, daß der Auspuff weiße Wolken ausstößt und das Fahrzeug langsamer wird), oder sie müssen bei größeren Schäden einen Boxenstopp einlegen. Nun sehen Sie auf dem Monitor ein Wartungsdiagramm, in dem untereinander etliche mögliche Schadstellen des Autos (z.B. Kühlflüssigkeit, Bremsen, Windschutzscheibe etc.) aufgelistet sind; diese können Sie mit Hilfe des Joysticks anwählen. Neben jedem einzelnen dieser Punkte sollten drei Nullen stehen. Ist dies nicht der Fall, so müssen Sie rasch die beschädigten Teile anwählen und den Cursor so lang daraufstellen, bis auf „000“zurück gezählt worden ist. Da Sie für diese Aktion jedoch nur einige Sekunden Zeit haben, sollten Sie sich auf die wichtigsten Teile konzentrieren und weniger bedeutende Schadstellen eventuell vernachlässigen, bzw. nicht ganz bis auf „000“ bringen. Wenn nun die Zeit abgelaufen ist, werden Sie vom Computer darüber informiert, ob Ihnen die Reparatur des Rennwagens gelungen ist,oder ob Ihre Mühle ein Fall für den Schrotthändler ist.

Die grafische Darstellung des Geschehens ist alles in allem eher schlicht - die Fahrzeuge wie auch die Kulisse (Straßen, Häuser,. Büsche usw.) bieten wenig Details und beschränken sich auf eine eher grobe Skizzierung. Dennoch ist STREET MACHINE rechtunterhaltsam und, aufgrund seiner Anforderungen an Konzentration, Geschick und Reaktion des Spielers, sicherlich für längere Zeit interessant. Wer noch keine Rennsimulation besitzt, sollte es sich ruhig einmal anschauen.

Bernd Zimmermann , ASM

STREET MACHINE
(c) SOFTWARE INVASION

AUTHOR: KEVIN STONE

RERELEASE: MIND GAMES ESPANA (SPAIN) , POWER HOUSE (BUDGET/1988)

★ YEARE: 1986 , 1988
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , SPORT , CAR , RACING GAME
★ LiCENCE: COMMERCIALE


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★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Adverts/Publicités:
» Powerhouse-Dervish-Street  Machine-DambustersDATE: 2014-05-10
DL: 364
TYPE: image
SiZE: 274Ko
NOTE: w919*h1331

» The  Power  House-All  at  an  IncredibleDATE: 2012-10-14
DL: 776
TYPE: image
SiZE: 232Ko
NOTE: w691*h998

Covers/Packages:
» Street  Machine    (Release  DISK)    ENGLISH-FRENCH-GERMANDATE: 2019-12-22
DL: 219
TYPE: image
SiZE: 165Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w1080*h731

» Street  Machine    (Release  DISK-MIND  GAME  ESPANA)    SPANISHDATE: 2019-12-22
DL: 174
TYPE: image
SiZE: 710Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w3199*h1892
 
» Street  Machine    (Release  TAPE-MIND  GAME  ESPANA)    SPANISHDATE: 2016-09-10
DL: 178
TYPE: image
SiZE: 323Ko
NOTE: Uploaded by hERMOL ; w2203*h1486

» Street  Machine    (Rerelease  TAPE-POWERHOUSE)    ENGLISHDATE: 2018-03-05
DL: 160
TYPE: image
SiZE: 402Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; w2415*h1195
 

Dumps cassettes (version commerciale):
» Street  Machine    ENGLISH-GERMANDATE: 2010-03-29
DL: 277
TYPE: ZIP
SiZE: 43Ko
NOTE: Dump by Johnny Farragut ;
.CDT: 2

» Street  Machine    SPANISHDATE: 2016-08-31
DL: 209
TYPE: ZIP
SiZE: 22Ko
NOTE: Dumped by Dlfrsilver ; CSW2CDT-20160716

Dumps disquettes (version commerciale):
» Street  Machine    ENGLISHDATE: 2017-11-14
DL: 195
TYPE: ZIP
SiZE: 69Ko
NOTE: Uploaded by hERMOL ; 42 Cyls
.HFE: Χ

» Street  Machine    SPANISHDATE: 2011-04-03
DL: 266
TYPE: ZIP
SiZE: 22Ko
NOTE: 42 Cyls
.HFE: Χ

» Street  Machine    ENGLISHDATE: 2015-07-10
DL: 229
TYPE: ZIP
SiZE: 225Ko
NOTE: Dumped by DLFRSILVER for LOIC DANEELS ; 42 Cyls/CT-RAW
.HFE: Χ
 
» Street  Machine    SPANISHDATE: 2015-02-05
DL: 203
TYPE: ZIP
SiZE: 1189Ko
NOTE: Dump by DLFRSILVER ; 42 Cyls/CT-RAW
.HFE: Χ
 

Medias/Supports:
» Street  Machine    (Release  DISC)    ENGLISHDATE: 2019-11-24
DL: 68
TYPE: image
SiZE: 250Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w1862*h1173

» Street  Machine    (Release  DISC)    SPANISHDATE: 2019-11-24
DL: 151
TYPE: image
SiZE: 201Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w1876*h1173

» Street  Machine    (Release  TAPE-MINDGAMES)    SPANISHDATE: 2019-11-24
DL: 109
TYPE: image
SiZE: 53Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w575*h708

» Street  Machine    (Rerelease  TAPE-POWERHOUSE)    ENGLISHDATE: 2017-11-13
DL: 83
TYPE: image
SiZE: 283Ko
NOTE: Uploaded by hERMOL ; w1600*h1200

Notice d'utilisation:
» Street  Machine    (Rerelease  TAPE-POWERHOUSE)    ENGLISHDATE: 2019-01-31
DL: 150
TYPE: PDF
SiZE: 656Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; 2 pages/PDFlib v1.6

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.