★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ SPINDIZZY (c) ELECTRIC DREAMS ★ |
HEBDOGICIEL n°133 | HEBDOGICIEL | Amstrad Action![]() | Aktueller Software Markt![]() |
Sind Sie schwindelfrei ? Am Anfang war . . . nichts! Dann kam Marble Madness. Dann eine Weile lang wieder nichts. Und dann plötzlich erschien Gyroscope von Melbourne House, welches für mich zu den besten Programmen des Jahres 1985 zählte. Ich war skeptisch, ob es gelingen würde, ein ähnlich gutes Spiel wie diesen absoluten Knüller zustande zu bringen. Doch tatsächlich, SPINDIZZY aus dem Hause ELECTRIC DREAMS hat das Zeug dazu, einem Vergleich mit den so erfolgreichen Vorgängern standzuhalten. Auch hier müssen Sie einen Kreisel durch einen slalomartigen Parcours steuern, doch im Gegensatz zu Gyroscope kann Ihre Spielfigur hinter massiven dreidimensionalen Mauern verschwinden. Auf dem Spielfeld verteilt befinden sich Aufzüge, Sprungbretter, seltsam anmutende sich bewegende Formen und Irrgärten, welche die Orientierung auf eine harte Probe stellen. Eigentliches Ziel des Spiels ist es, energiespendende Juwelen zu finden und einzusammeln, die über das ganze Gelände verstreut sind. Während Ihrer „Sammel-Aktion“ läuft die Uhr, doch jeder aufgenommene Juwel dreht die Zeiger wieder ein wenig zurück. Den Kreisel unter Kontrolle zu halten, ist wahrlich eine Kunst für sich. Einige Übung, ein gutes Augenmaß und sehr viel Fingerspitzengefühl sind erforderlich, um den Kreisel in der Bahn zu halten. Rollt er über den Abgrund, so bedeutet dies Zeitverlust; fällt er zu tief, so zerspringt er in vier Teile, und das Spiel ist beendet. Die Grafik des Programmes ist überwältigend, der Parcours mit seinen Hindernissen hervorragend dargestellt. Rechnen Sie nun noch einen atemberaubenden Handlungsablauf und knifflige Geduldsproben hinzu, und das Ergebnis ist ein wirklich absolut interessantes und fesselndes Spiel.
r.s. , ASM |
| ![]() |
Page créée en 355 millisecondes et consultée 7241 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |