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SOOTY AND SWEEP II

SOOTY AND SWEEP II
(c) ALTERNATIVE SOFTWARE
(c) MATTHEW CORBETT

Developer: Clockwize
Game design: David BRADLEY
Program: Jeremy FOWLER
Graphics: Dean HICKINGBOTTOM

BUG: The game glitches when you access the pink hatch of "the washroom" (screenshot 5).
★ INFO: By sometime in 1992, the final master makers were created for Sooty 2, but some dispute still remained with Alternative over something relating to the game (which cannot now be recalled), and so none of the conversions would ever see the light of day.

★ ANNÉE: 1992
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 3 , ARCADE , UNRELEASED
★ LiCENCE: COMMERCIALE


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CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.