Un casse-tête, à jouer en solitaire, qui combine jeu de clames et... solitaire. Sur un damier de 64 cases sont disposés 48 pions. Le but du jeu est d'éliminer le plus de pions possible, par des sauts en diagonale, à la manière du jeu de dames. Et il est particulièrement difficile de ne laisser qu'un pion ! Pour déplacer un pion, il faut indiquer les coordonnées de son emplacement actuel, puis celles de l'emplacement à atteindre. Une telle action n'est admise que si elle provoque l'élimination d'un autre pion. Vous devez donc impérativement passer par dessus l'un d'eux, en diagonale. La partie se termine quand aucun saut n'est plus possible : tapez alors le mot fin à la place de la première coordonnée de départ. Le jeu s'arrêtera sur l'affichage de votre score. Si vous arrivez à laisser en place une dizaine de pions, vous êtes vraiment doué ! MICROSTRAD n°4
|