★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ SNOWBALL (c) LEVEL 9 ★

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LEVEL 9's new adventure, Snowball, is the first part of a trilogy of adventures.

In the program you wake up inside a freezer cockpit on a colony ship bound for a distant star. The ship — an asteroid of ice five miles in diameter being towed through space by a fusion-powered tug — has been hi-jacked. You have been put on the asteroid, unbeknownst to the crew, just to stop this kind of thing from happening — so you have to do just that.

The second part of the trilogy, Return to Eden, is planned for around Christmas, with the final part aimed for Easter time — The Worm in Paradise.

SNOWBALL
(c) LEVEL 9

Game design: Pete Austin
Implementation: Pete Austin
Transport to your Computer: Mike Austin
A-code compiler and system: Mike Austin
Data compiler: Pete Austin
Additional expertise: Ian Buxton
Instruction booklet: Pete Austin
Artwork: Tim Noyce and Pete Sherwood
Typesetting etc: Crowley Graphics
Miss Kimberley's costume: Spider & Jeanne Robinson (Stardance)
Inspiration (in part): Larry Niven and erry Pournelle (The Mote in God's Eye)

★ YEAR: 1984
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , AVENTURE TEXT , TAPE
★ LiCENCE: COMMERCIALE


Cliquez sur l'image pour voir les différents packages (4). 



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CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.