★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ SIM CITY (c) INFOGRAMES ★

A100%JOYSTICK
La terre n'est qu'une grosse boule de pâte à modeler. Infogrames vous propose de la manipuler à votre guise, et d'édifier des villes à votre image.

Vous êtes le grand planificateur, le maître du monde, le manipulateur suprême, vous êtes la fée civilisation. Dans Sim City vous n'aurez pas moins que la possibilité d'édifier des villes, de construire des mégalopolis, ou, selon votre choix ou votre maîtrise, d'engendrer des bidonvilles.

Au début du jeu vous êtes le maire d'une ville qui n'existe pas encore. Prestigieux. Ce sera à vous de la construire en installant les routes, les quartiers résidentiels, les usines, en acheminant l'énergie électrique partout où il faut, en favorisant le commerce par l'intermédiaire de zones marchandes, ou en entreprenant de grands travaux tels la construction de voies ferrées, ou l'installation d'un port.

Votre but est de vous faire un max de blé, et pour cela il faudra récolter un maximum d'impôts. Comment encaisser le plus possible? En faisant une ville suffisamment agréable pour que de plus en plus de gens viennent y vivre, y travailler, et ainsi remplir les caisses de la mairie que vous dirigez par leurs impôts.
Sim City est donc une simulation économique interactive, mais là, vous ne manipulez quasiment aucun chiffre. Vous placez les différents éléments précédemment cités directement sur le terrain, en tenant compte, bien sûr, des contraintes géographiques.

Des options vous permettent de savoir l'opinion des gens en ce qui concerne la politique que vous adoptez, ainsi que leurs principales préoccupations: s'ils se plaignent du chômage, il faudra construire des usines, si les embouteillages sont trop nombreux, à vous de réviser l'organisation routière de votre ville, par exemple. Le déroulement de votre partie dira si vous êtes un bon maire ou pas, car la population n'hésitera pas à déserter votre cité si vous avez la bonne idée de placer une centrale nucléaire en plein centre ville, ou de faire monter les impôts de soixante pour cent.

GRAPHISME : 12
DIIFICULTE : 17
INTERET: 18
MANIABILITE : 16
GLOBAL : 94%

Testé par SEB , Joystick fev91, p152

SIM CITY [Simcity]
(c) INFOGRAMES

Concept & Design: Will Wright , Sid Meier
Contributions to the concept: Jeff Braun , Michael Bremer
Amstrad programming: Anthony Hartley (A.R. Lill) pour Probe Software Limited
Amstrad Graphics: Jill Lawson

★ NOTE: Créée en 1983 par Christophe Sapet et Bruno BONNELL, Infogrames est devenue l'une des plus grosses sociétés mondiales de jeux vidéo , a commencé à bien cartonner en 1986 sur Amstrad avec un jeu de rôle Mandragore vendu à plus de 70000 exemplaires, un véritable carton à l'époque! BUG: CLAVIER SUR CPC+ AVEC LES VERSIONS ORIGINALE DU JEU

★ ANNÉE: 1990
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , OTHER GAME , SIMULATION GAME , CONSTRUCTING
★ LiCENCE: COMMERCIALE
★ RERELEASE: ERBE SOFTWARE (SPAIN)


Cliquez sur l'image pour voir les différents packages (4). 


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» Infogrames-Micro  Show-Sim  City-Pop  Up    FRENCHDATE: 2020-05-07
DL: 218
TYPE: image
SiZE: 437Ko
NOTE: w1229*h1676

» Infogrames-The  Art  of  European  Software    FRENCH-ENGLISHDATE: 2025-04-30
DL: 127
TYPE: PDF
SiZE: 8840Ko
NOTE: Supplied by archive.org ; 24 pages/PDFlib v1.6

» Sim  City    (Infogrames)    ENGLISHDATE: 2016-08-21
DL: 250
TYPE: image
SiZE: 328Ko
NOTE: w836*h1211

» Sim  City    (Infogrames)    FRENCHDATE: 2015-01-26
DL: 386
TYPE: image
SiZE: 1630Ko
NOTE: w1557*h2120

» Sim  City    ENGLISHDATE: 2016-08-22
DL: 279
TYPE: image
SiZE: 232Ko
NOTE: Uploaded by hERMOL ; w590*h854

» Sim  City    FRENCHDATE: 2020-05-07
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TYPE: image
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» Sim  City    GERMANDATE: 2017-06-21
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NOTE: Uploaded by hERMOL ; w807*h1091

Covers/Packages:
» Sim  City    (Release  DISK-ENGLISH)    ENGLISH-FRENCH-GERMANDATE: 2019-12-18
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» Sim  City    (Release  DISK-ENGLISH-CARDBOARD)    ENGLISH-FRENCH-GERMANDATE: 2023-07-18
DL: 104
TYPE: image
SiZE: 333Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w4117*h2837

» Sim  City    (Release  DISK-FRENCH)    ENGLISH-FRENCH-GERMANDATE: 2019-12-18
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TYPE: image
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NOTE: Uploaded by CPCLOV ; w2756*h1237

» Sim  City    (Release  TAPE-ERBE)    SPANISHDATE: 2018-03-03
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NOTE: Scan by Abraxas ; w3704*h2484

» Sim  City    ENGLISH-FRENCH-GERMANDATE: 2019-11-28
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NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w2096*h1061

Dumps disks:
» Sim  City    (1990-09-27)    STEELMCKRAKENDATE: 2012-04-01
DL: 350
TYPE: ZIP
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NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ

» Sim  City    (1990-11-17)    TWO-MAGDATE: 1997-05-04
DL: 430
TYPE: ZIP
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NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ
 
» Sim  City    (199x-xx-xx)    JLCSDATE: 2015-06-12
DL: 322
TYPE: ZIP
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NOTE: 40 Cyls
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» Sim  City    (199x-xx-xx)    XORDATE: 2010-12-23
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NOTE: Extended DSK/40 Cyls
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» Sim  City    (2008-08-14)    CNGSOFTDATE: 2008-10-18
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Dumps cassettes (version commerciale):
» Sim  City    (Release  ERBE)    ENGLISHDATE: 2017-12-18
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» Sim  City    ENGLISHDATE: 2017-07-09
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NOTE: Dumped by DLFRSILVER ;
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Dumps disquettes (version commerciale):
» Sim  City    ENGLISHDATE: 2014-07-20
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» Sim  City    ENGLISHDATE: 2017-04-26
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Medias/Supports:
» Sim  City    (Release  DISC)    ENGLISHDATE: 2019-11-17
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» Sim  City    (Release  DISC-ERBE)    SPANISHDATE: 2019-06-24
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» Sim  City    (Release  DISC-INFOGRAMES)    ENGLISHDATE: 2019-11-17
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NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w1866*h1173

» Sim  City    (Release  TAPE-ERBE)    SPANISHDATE: 2017-12-19
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NOTE: Scan by Abraxas ; w1221*h777

» Sim  City    (Release  TAPE-INFOGRAMES)    FRENCHDATE: 2019-11-17
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NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w576*h705

Notices d'utilisation:
» Sim  City    (Documentacion  para  el  Usuario)    (Release  TAPE-ERBE)    SPANISHDATE: 2019-01-31
DL: 349
TYPE: PDF
SiZE: 2601Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; 16 pages/PDFlib v1.6

» Sim  City    (Release  TAPE-DISC)    FRENCHDATE: 2023-07-19
DL: 146
TYPE: PDF
SiZE: 11339Ko
NOTE: Scan by Vincent ; 21 pages/PDFlib v1.6

» Sim  City    ENGLISHDATE: 2011-12-20
DL: 1680
TYPE: PDF
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NOTE: 40 pages/PDFlib v1.3

» Sim  City    ENGLISHDATE: 2005-01-22
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SiZE: 52Ko
NOTE:

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CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.