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Imaginez-vous un instant vêtu d'une peau de bête, la barbe développée et triant des honga-honga incompréhensibles pour le commun des mortels. Un fou me direz-vous, non point du tout vous êtes un Homo-Sapiens de la meilleure des espèces, un Homo-Sapiens Néanderthalensis. Pour ceux qui n'auraient pas compris, vous êtes un homme des cavernes, sans caverne... Votre tribu vient de subir d'importantes pertes lors d'une guerre tribale ; la nourriture manque et il ne vous reste plus qu'à partir chasser sur des territoires qui vous sont inconnus. De cette dure expérience sortira un héros ou un cadavre. La gestion de votre personne s'effectue par l'intermédiaire d'un GEM (fenêtres) qui facilite grandement les opérations ! Le graphisme est soigné même s'il n'est pas extraordinaire- Cependant la richesse du jeu pourrait combler tous les défauts sachant qu'il y a près de quatre millions de lieux différents. La partie arcade du jeu est très agréable puisque des dialogues, des échanges et des combats sont possibles avec les autres protagonistes que sont les hommes ou les animaux. Serez-vous a la hauteur de vos problèmes préhistoriques? CPC n°14 - Septembre 86 |
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Page créée en 416 millisecondes et consultée 11075 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |