Puzzlemind es un programa muy poco corriente, y reúne todas las cualidades para merecer este apelativo: es muy original, muy bonito y muy adictivo, con varios niveles de destreza para que todos, desde el despistado al «memorión», tengan su rato de diversión. Además, para los programadores lo digo, está escrito en un Basic muy paciente y laborioso, que merece la pena estudiar, tanto para aprender lo que se debe o no se debe hacer, según los gustos. Desde luego, Puzzlemind es un programa raro, bastante difícil de resolver, y que puede ser la respuesta a esas tardes terribles de agosto, en pleno abandono estival, cuando todo el mundo menos tú, «El Gran Insomne», está entregado a filosóficas disquisiciones con la almohada. ¡Caray!, la siesta.  
El programa que mando es un juego, concretamente un PUZZLE. Tiene tres niveles de dificultad y un número limitado de ayudas por nivel. Es un juego muy sencillo que pone a prueba la capacidad de «retentiva» del jugador y su habilidad para visualizar el conjunto de piezas y colocarlas en el lugar correcto, sabiendo distribuir a lo largo del juego el número de consultas al PUZZLE de ayudas para no quedarse colgado y poder completarlo con la máxima puntuación. El propio programa se encarga de explicar su funcionamiento y la utilización del teclado en las instrucciones y en las bases. El programa es compatible con todos los CPC. Lo he grabado por las dos caras por aquéllos de los «duendes». No me queda más que felicitaros por vuestra revista que en muchos casos me ha ayudado a comprender mejor el funcionamiento de mi Amstrad, muy aclarativa. Gracias. Esperando que mi programa guste, se despide: Marize Benayas Pazos, Amstrad Semanal |