Daß man auch mit 58 Jahren noch in der Lage sein kann, anspruchsvolle Computerspiele zu schreiben und Home-computer nicht als neumodischen "Technik-Kram" abzutuen, beweist unser Leser R. Bödingen der uns mit seinen "Entengeschichten" ein Geduldsspiel schickte, neben dem Rubicks Zauberwürfel aussieht wie ein Intelligenztest für Zweijährige. Ihre Aufgabe ist es. die Ente über ein Spielfeld mit unregelmäßigen Steinen nach Hause zu führen. Diese unregelmäßigen Steine können verschoben werden. Das Programm ist zwar leicht zu bedienen - eine genaue Anleitung ist im Programm enthalten - hat aber einen so verzwickten Lösungsweg, daß wir den Autor baten, bitte noch eine Liste der erforderlichen Züge mit einzugeben. Außerdem hat es einen Demo-Mode, in dem es sich selbst löst. Wir hoffen, unsere Leser damit vor unnötigen Kosten zu bewahren, indem sie ihren Rechner irgendwann frustriert in die Ecke werfen. Viel Spaß beim Tüfteln!! R. Bodinger/TM, CPCAI |