★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ PONGO (c) AMSTAR&CPC ★

AMSTAR&CPC
Pongo, c'est le charmant prénom d'un pingouin, citoyen de l'Artique. Son but dans la vie est assez simple : il rêve de réunir des diamants qu'il trouve sur la banquise. C'est là, son rêve le plus cher. Drôle d'idée, non ? Mais l'originalité comportementale du petit animal n'est pas très bien supportée par des créatures étranges qui n'ont qu'une idée : dévorer Pongo. Le seul moyen de défense que lui autorise la nature, ce sont des blocs de glace disposés sur le sol gelé. Puisque le support n'offre pratiquement aucune résistance au mouvement, les glaçons géants se laissent facilement déplacer et peuvent ainsi servir d'armes (pour écraser les adversaires) ou de murs afin de bloquer la glisse des diamants. A l'intérieur de certains glaçons, se trouvent des œufs d'Alien. N'hésitez pas à briser la glace, les recouvrir cela empêchera la venue de futurs monstres.

AMSTAR n°23

PONGO
(c) AMSTAR&CPC

Idée: Laurent FLOURY
Programme: Mikaël HERIN
Graphismes: Fabrice FLOURY
Page écran: Chabane HAMIDI

★ INFO: 19ème au concours Amstar

★ ANNÉE: 1987
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , BASIC , ARCADE
★ LiCENCE: LISTING

 

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Type-in/Listing:
» PongoDATE: 2013-04-26
DL: 234
TYPE: ZIP
SiZE: 14Ko
NOTE: 42 Cyls
.HFE: Χ

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.