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Affrontement impitoyable entre les dieux Grecs et Romains : Zeüs contre Jupiter, c'est plus fort que Rocky IV, non ? Toujours est-il que tout ce très beau monde est réparti de part et d'autre d'un damier classique. Chaque joueur, à tour de rôle, déplace un de ses dieux ou déesses. Classique et banal ? Non, car dès qu'il y a contact, il y a combat ; et dès qu'il y a combat, il y a un changement radical d'écran. Voici l'intérieur d'un temple, où les deux dieux en présence s'affrontent, chacun avec ses armes. Ce qui nous donne un petit jeu d'action très drôle, où on va s'abriter derrière les colonnes pour surgir soudain et lancer la foudre... Le combat fini, on revient au damier, et ainsi de suite...

Original (bien qu'imité d'un logiciel Américain, Archon) et passionnant. Dommage que le graphisme ne soit pas à la hauteur.

AMSTRAD MAGAZINE n°9

OLYMPE
(c) FREE GAME BLOT

Auteur: Eric BIRONG

★ ANNÉE: 1985
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , BOARD , OTHER GAME , GREEN , MULTIPLAYER , TAPE
★ LiCENCE: COMMERCIALE

 


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CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.