★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ MUNDIAL DE FUTBOL (c) OPERA SOFT ★

Amstrad Sinclair Ocio
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¡Los mundiales no terminan!

Durante todo el tiempo que abarca la historia de los video-juegos, hay siempre unos que están presentes: Los simuladores o juegos de fútbol. Muchos han sido los que se han relizado, unos mejores, otros peores, pero siempre ha habido algo que faltaba, un ingrediente desconocido... ¿más rapidez, quizás?, ¿gráficos más grandes?, o cualquier otro elemento que de forma extraña se hechaba en falta.

Lo más parecido a una simulación de un partido de fútbol que se ha programado en un ordenador es Kick Off, en su versión de Amiga, que ya ha pasado a la historia de los clásicos, lugar al que sólo unos pocos logran acceder. Todo ello gracias a su espectacular "scroll" de alta velocidad, los rapidísimos movimientos de los jugadores, el realismo durante del desarrollo del partido y la euforia que nos logra contagiar. No sería fácil programar algo parecido en un ordenador como el Amstrad o el Spectrum, que cuentan con muchos menos recursos y posibilidades que el Amiga o el Atari ST, pero una vez más. Opera Soft ha venido a demostrarnos que estamos equivocados, realizando uno de los más increíbles simuladores de fútbol que se hayan creado jamás en ocho bits.

Al empezar el juego se nos ofrecen cuatro opciones: Jugar mundial, entrenamiento, premundial y demo. El primer factor que nos llama la atención sobremanera es la tabla de características de cada jugador, que no se limita a los goles, o rasgos similares, sino que nos presenta de manera completa el perfil de ese jugador, indicándonos mediante barras el índice alcanzado, así pues, se ponen de relieve los siguientes aspectos: Velocidad del jugador, resistencia, potencia contfol de balón, cabeceo, tiro, agresividad, inteligencia y voluntad.

Todos estos rasgos condicionarán de manera indispensable el juego de nuestro equipo y el comportamiento de sus jugadores. La pantalla de juego es grande y cómoda, situándose a la derecha los marcadores, en donde podemos ver el campo reducido y la posición que ocupan los jugadores, el tanteo, tiempo de partido restante, etcétera...

El juego es rápido, más rápido que ninguno que se hubiera hecho con anterioridad, los jugadores son pequeños y bien definidos y se mueven velozmente, el control que sobre ellos tenemos es total, podemos rematar de cabeza, pasar con gran precisión... Como dato digno de mención, os diremos que ha diferencia de los programas antes creados, en OPERA FUTBOL también podemos relizar faltas y lanzarlas, con barrera incluida, o penalties.

En resumen

Opera Fútbol es el simulador futbolístico que más recientemente ha sido programado, lógicamente aventaja a programas similares creados con anterioridad por su acabado, velocidad y adicción.

El juego, es además el más completo que hemos tenido el placer de ver desfilar por la pantalla de nuestros ordenadores, además, está muy bien acabado.

El movimiento es muy rápido y el scroll también, esta mezcla explosiva hace que la adicción se multiplique por tres. Las numérosas opciones y posibilidades que se nos ofrecen durante el desarrollo del partido, tales como las innovadoras faltas, remates de cabeza, y demás, hace que nos sintamos mucho más "enganchados", al sentirnos realmente protagonistas de un encuentro de este tipo.

Los gráficos son pequeños, pero están muy bien hechos. Gracias a su reducido tamaño se gana velocidad, que es lo que realmente se agradece en el transcurso del partido.

Un punto en contra es la total carencia de sonido, cosa que hoy en día, y más en un Amstrad CPC, no tiene excusa. (Sólo podemos oir el pitido del silbato del árbitro o el "chut" de la pelota).

En definitiva, OPERA FUTBOL, del nuevo sello OPERA SPORTS, es un gran programa, nos atreveríamos a afirmar que es el mejor que se ha hecho hasta ahora. ¡Altamente recomendado!.

César Velencia

MUNDIAL DE FUTBOL
(c) OPERA SOFT

Programa: Ángel Zarazaga Escribano
Gráficos: Carlos A. Díaz De Castro
Ilustración portada: Alfonso Azpiri
Producción: Pedro Ruiz

★ YEAR: 1990
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , SPORT , FOOTBALL


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» Opera  Soft-Mundial  de  Futbol-Angel  Nieto  Pole  500DATE: 2010-06-02
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Covers:
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» Mundial  de  Futbol    (Release  TAPE)    SPANISHDATE: 2018-02-18
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» Mundial  de  Futbol    (2009-10-18)    CNGSOFTDATE: 2014-02-14
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» Mundial  de  Futbol    (2013-10-26)    CNGSOFTDATE: 2014-02-14
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» Mundial  de  Futbol    SPANISH    THEDOGDATE: 2013-08-30
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Dump cassette (version commerciale):
» Mundial  De  Futbol    SPANISHDATE: 2010-03-29
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Dump disquette (version commerciale):
» Mundial  De  Futbol    SPANISHDATE: 2010-03-29
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Medias/Supports:
» Mundial  de  Futbol    (Release  DISC)    SPANISHDATE: 2017-12-19
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» Mundial  de  Futbol    (Release  TAPE)    SPANISHDATE: 2017-12-19
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» Mundial  de  Futbol    (Release  TAPE-CARDBOARD)    SPANISHDATE: 2016-10-01
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QUE DIT LA LOI FRANÇAISE:

L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/cache
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.